各位安,最近照着网络上的影片教学学习unity的基础,
但是目前遇到了问题,看的是这个影片:
https://youtu.be/5ghbRb0bBJs
当中有个段落是要设定在降落而非着地的时候,
animator的bool land为true(约19分18秒)
但是只要我打上那段code,即使在落地的情况下,land仍然为true,
并且因为在地面上,所以会不停地在false跟true当中切换。
由于这段code并不困难,我实在不知道该怎么处理这个问题,
不知道有没有人可以帮忙看看可能是什么原因?
该段code:
if (myRigidbody.velocity.y < 0)
{
myAnimator.SetBool("land", true);
}