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GameDesign
[请益] 作品展现方式请教
楼主:
LitterShripm
(litter_shrimp)
2016-11-30 06:43:00
你们好,我想请问如果我想朝游戏人物动作和场景制作的方向累积作品
请问作品的呈现该在Maya(目前是学Maya)里还是汇入到Unity?
Maya的渲染及灯光比Unity更强大但却无法完全汇入Unity
所以我应该把做好的模型汇到Unity里在调贴图、材质及灯光吗?
还是直接在Maya做完当作品就好,因为有想过把作品放到 Sketchfab那
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2016-11-30 08:58:00
baked texture?
作者: snowmilkchen (snowmilk)
2016-11-30 22:58:00
推marmoset toolbag3,steam版便宜好用,特价到12/3的样子,水管一下影片,前几天才刚出的软件
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