[游戏] 独立制作的麻将游戏

楼主: superbil (舒特比)   2016-12-12 01:58:31
小弟是一个没死做到死的该死软件工程师。
在职场打混六年后,毅然决然辞掉工作,目前状态是靠着这几年的积蓄等待饿死。
当尼特族之余,撰写了一个连线3D麻将。
这个麻将游戏是以中华麻将竞技协会所撰写的台湾麻将规则为依据所写出来的,
其中有较严格的吃牌后不能打同敦牌,碰牌不能碰同巡第二支,也不能打出同张
碰牌的限制,但其中我移除了较具争议的天听与地听,也就是说本麻将并无听牌的规则。
单人模式就是建立之后直接开始游戏,在人数不足之下或玩家断线会自动补AI电脑,
AI智商很低很不要欺负AI(帮QQ)。
较具特色的是如透过IP连线可开启视讯语音功能(此功能问题应该不少),
为求公平,玩家只能选择是否开启,不能自选对某人单独视讯,
而目前在使用Unity服务器开房因流量关系则会关闭该功能。
Unity服务器目前是免费试用版,大约只能支撑20人同时上线,也就是5间房左右。
一人开发难免bug不少,希望大家多回报问题给我,或有对游戏有改进意见的也欢迎。
Android 版本
https://play.google.com/apps/testing/com.andy.mahjong
作者: dreamnook (亚龙)   2016-12-12 10:46:00
Steam上的回复还挺清楚的 好像没能给其他意见了
作者: k387259 (台湾李宏感)   2016-12-12 14:57:00
推 独立制作很累 不过可能要找些图 不然接口有点单调

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