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GameDesign
[请益] unity 角色动画跟角色程式冲突
楼主:
peipeifish
(peifish)
2016-12-19 22:51:17
大家好,小妹我第一次用unity做手机触控游戏
也是第一次上来发问,因为网络上不知道要用什么关键字,所以在这边请教各位,
我在做一个类似temple run的跑酷游戏
角色动画跟角色程式不能同时作用
角色可以摆手抬脚可以跳跃就不能往前跑
角色能往前跑就不能摆手抬脚跳跃
我试的方法只用一个empty把角色包住
这样虽然可以往前跑也可以摆手
但是跳的时候会完全跳到不知道哪里去
这是用空白包住的,可以往前可以做动作可是跳的时候会出去
这是还没写往前程式的
谢谢大家
作者:
Try59005153
(闲~人生浮云)
2016-12-20 01:36:00
你第一个有设定跳的时候物件往上移动多少吗?应该说跳的力道,用空物件包起来,我也是这样学的
楼主:
peipeifish
(peifish)
2016-12-20 05:12:00
有喔,有设定跳的高度,就是一开始是想第二张图那样,但是包empty就变成跳到太空去了
作者:
wix3000
(痒,好吃)
2016-12-20 07:21:00
你的碰撞器绑错地方了吧基本上所有程式逻辑都要放在EMPTY执行,角色模组只拿来播动画
楼主:
peipeifish
(peifish)
2016-12-20 16:16:00
我有把程式改绑在empty上,可是丢进去后还是乱跑....
作者: wannasaynone (阿魂本命)
2016-12-21 09:45:00
建议原po还是把code贴上来吧
作者:
wix3000
(痒,好吃)
2016-12-22 14:43:00
多半是Code写错,看要不要把Code贴上来
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