[闲聊] Roll Turtle - 2016高雄游戏周参展心得

楼主: waldfantasy (Kira)   2016-08-16 12:26:42
无音乐图文网志好读版
http://kirafugames.blogspot.tw/2016/08/roll-turtle-2016.html
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Roll Turtle - 2016高雄游戏周参展心得
很高兴收到南台科大谢老师的邀请,
有机会带着Roll Turtle,在8/13~8/14参加这次的高雄游戏周game on weekend,
这对目前刚上架的Roll Turtle来说是非常棒的一个曝光机会,
除了带着游戏展出之外,
并且也以讲者的身份在第二天有一场演讲。
这次一样全家一起出动,
这也是我们第一次到高雄,
活动的前一晚还准备投影片到晚上12点多快1点,
一大早,清晨4:30分,天还没亮,就起床离开家门去搭火车转高铁,
拖着睡眠不足的身体,在高铁上却因为肾上腺素分泌的关系睡不着,
但一踏进在Facebook上就已经看过许多次的"Dakouo高雄市数位内容创意中心",
就深深的被这边的气氛感动了,身体也忘记了疲劳的感觉,
从每一位工作人员的笑容到墙上的粉笔壁画,
或许场地空间不是最大的、硬件设备不是最高级的,
却是最让人感受到热情与印象深刻的一个活动。
高雄游戏周一共有20组团队展出作品,
除了有一些熟识的独立开发者朋友的作品之外,
也有一些国外的团队,
或许是因为下雨的关系,也有可能是因为这两天刚好是五月天演唱会的关系,
所以参观的人潮其实没有很多,
但也终于趁展出的空档试玩到了每次都大爆满的VR,
(好像有点慢,该不会全世界只剩我还没体验过VR了吧^^")
有一款名为"烧火工"的故事型的VR互动影片,
伸出手摸到星星,星星亮起来的那一瞬间真的很感动,
而现在到家之后我则是想到大东京玩具箱的作者真是厉害,
早在那么久以前就画出类似VR装置这样的设定,
不愧是原业界人士转职成漫画家啊!
也听了几场演讲以及谢老师与Rodan、Brian、阿国的座谈会,
除了得到许多想法上的收获之外,
也更深入的了解与欣赏这些原本只在Facebook上以名字为形式存在的朋友。
而我自己的演讲一样是Roll Turtle的开发心路历程故事,
除了以之前在TGDF台北游戏开发者论坛讲的内容去做延伸之外,
另外就是临时在前一天晚上剪了一只之前鲁蛋实况游玩的3分钟精华版影片,
前一天就是为了搞这个才弄到很晚才睡,
但是想一想还是趁有动力的时候一口气做好,
除了可以在演讲结束的时候缓和一下气氛让大家开心的笑一笑之外,
也可以做为之后推广与宣传 Roll Turtle 来使用,
剪这只影片的时候困扰最久的地方是在于字幕的部份到底要不要如实呈现,
因为....太多脏话啦 (゚∀゚ )
https://youtu.be/89UcVxQCHdQ
高雄游戏周的活动顺利的结束了,
也趁难得下高雄的机会,
带桐宝去了梦时代、以及驳二特区的颠倒屋走走,
吃了鸭肉珍以及婆婆冰,
鸭肉珍真的惊为天人的好吃又便宜啊啊啊 (°Д°)
真的是一个很棒的活动,留下了许多美好的回忆,
扣除掉我们住宿的旅馆没打扫干净,冰箱坏了、床上有鞋印不说,
地上居然有卷卷的毛 Σ(°Д°;
(不要问我那是什么毛....)
希望之后还能有机会再参加,
也希望高雄游戏周的活动能一直持续举办下去 (・∀・)
已经进化到带了全套玩具躲在展出摊位桌子后面玩的桐宝(゚∀゚ )
作者: b87088 (ba)   2016-08-16 20:33:00
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