[请益] Unity制作游戏地图(场景)问题

楼主: RobinpeterH (Tabasco)   2016-04-11 11:56:20
最近花了一些时间把unity官网上的教学影片看了一遍之后,对于游戏地图的制作方面有
了一些疑问...因为在教学影片中都是直接套用已经做好的整个游戏场景来使用,但如果
想要自己制作游戏场景方面,我目前想到有三种方式来自行制作:
1. 直接用unity本身的一些地形产生器来制作(但大部分好像都是自然景观居多)
2. 去asset store下载一些好用的texture package来搭配使用(用于制作城市场景.街道
的部分?!)
3. 使用3ds max或是sketchup来绘制出建筑或是地图模型之后再汇入到unity之中来使用
感觉使用asset store里的免费资源在unity里面使用是方便了一些,但好像用其他比较专
业的建模软件(sketchup等)所制作出的美术风格比较写实漂亮一些,只是就是要多花一些
时间在研究额外的东西就是了...
不知道板上的前辈们在自行制作游戏场景时会选择用何种方式?另外如果是还有其他更有
效率的方法的话也欢迎补充告知,谢谢!
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-04-11 13:08:00
我主要是3
作者: laikyo (六元)   2016-04-11 13:56:00
2可以搜寻approach city unity 5
作者: forth999 (forth)   2016-04-11 19:15:00
ProBuilder 好用,先试免费版,好用再买进阶版。
作者: pigrind (A230305)   2016-04-11 21:59:00
world machine
作者: BSpowerx (B.S)   2016-04-11 22:55:00
有人可负责的话就3,个人开发or没有美术专员再2
作者: elfkiller (没有暱称)   2016-04-12 00:04:00
试看看Houdini
楼主: RobinpeterH (Tabasco)   2016-04-12 01:04:00
好的~感谢上面几位大大的建议^_^
作者: NX9999 (台中走钟张勋杰)   2016-04-14 04:05:00
ProBuilder试试+1

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