我是unity新手
想请问一个小问题
我想做到的效果是
"子弹物件不论打到什么物件都会call该物件的hit method"
"玩家和敌人发射的是同样的子弹"
但是要call method之前要先用getComponent<>()
所以 OnTriggerEnter 里的code就会变成
if (other.tag == "Player")
{
other.getComponent<Player>().hit();
Destroy(gameObject);
}
else if (other.tag == "Enemy")
{
other.getComponent<Enemy>().hit();
Destroy(gameObject);
}
但是感觉上同样的code写两次好像不太好
请问有什么解决办法吗