[自介]tsrn46336686

楼主: tsrn46336686 (hahapointishere)   2015-11-01 15:01:15
第一次发自介文,怕有什么地方弄错,
所以借用了一下上一位大大(蛙皮)的自介格式。
暱称:tsrn46336686 (偶叫小恩)
专长:略懂C、C++、C#
兴趣:武侠小说、历史、程式设计
来自:台中西屯
学校:元智大学 / 资讯传播系 大二
最喜欢的游戏:
秘境探险、刺客教条:
我喜欢寻宝探险或是有结合史实的类型,这类游戏或
电影总能让我整个人陷入其中,如果有板友能推荐一些我会很开心XD
密室逃脱:
这类的游戏一直陪伴着我的休闲时间,无聊就会找一些来玩,我很喜欢解谜的感觉,
上述的两款游戏也有不少这样的成分,以前也做过密室类型的游戏,
做得不是很好就是了
Half-Life:
这辈子少数吃得下的一款科幻类型作品,我一直都无法进入带有
太多未来感的游戏世界里,像是Star Wars、Fallout、Halo等等...
通常玩一下子就放在角落了,但是Half-Life 2我玩了快六遍,
我也不知道为什么XD
Garry's Mod、Left 4 Dead 2:
我喜欢玩一些多人合作、同乐的游戏,像是Gmod中的恐怖合作解谜地图、
躲猫猫、鬼抓人,或是类似L4D一起闯关的类型
个人不喜欢的类型是PVP,像是TF2那类的死斗游戏
想对大家说的话(文长,不喜可跳到下面的简短自介XD):
各位前辈大家好,小弟我从半年前开始在版中潜水,
做游戏一直是我深埋在心中的梦想,在很多地方看过不少从事游戏业的心得,
对我打击不少,我也曾告诉自己要面对现实,开始重新寻找方向,
从Web、DataBase到Hacking资安我都有摸一下,再想想以后能做什么,
但都还是觉得没什么兴趣,我的大学生活到目前为止非常不顺遂,
大一上只拿三学分,都在玩,
勉强混到大二上却连Data Structure、OO都不懂,两门课都被挡修,也没主动去学
其实就是鲁蛇一个,曾在教授和同校资工的面前都讲过我想做游戏,
换来的也都只是鄙视的眼神,一方面我程式根本比不上别人,一方面大家都觉得没前途,
在资管浪费一年半的人生,一路失落到大二下,才开始重修程设课,
遇到了一个好教授,从头教我弄懂程式语言,自己也在图书馆从计概开始从头学,
后来开始对Programming产生兴趣,但我做游戏的梦想不再告诉任何人,包括教授,
在大二下期间思考了自己的未来,
觉得太多时间浪费在管理学、财务管理、行销类的科目上,
毅然决然降转到资传系重新唸大二,
这个系上课的内容大概就是,电脑图学、物理学、游戏脚本、程式设计、3D建模、
电玩企划、资料结构、人机互动等这类型的课,
我觉得这算是个重新开始的机会,我现在程式的程度还是很差,算来只学了半年多,
一些基本观念都还在学习中,现在想继续朝梦想前进,
目前目标是毕业后能到国外去唸游戏学校然后待在国外工作,
英文程度普普,大概就是能上网看些英文的教学影片或文字,
未来想做的是程式的部分,因为不擅长美术,
但对该学些什么该做些什么该准备些什么还是有点迷惘,
因为毕竟是私立学校也不是什么很强的系,学校给的资源少教得浅,
只能靠课余去图书馆自学,希望前辈们能给一些意见。
简短自介:
大家好,小弟目前大二没有什么开发游戏的经验,
我跟大家学习做游戏,我不是很有天分不是神人,
只是稍微有点理解能力,希望能跟各位学习,
如有制作上的问题会在板上发问XD,
个人目标是专攻程式,我不太会画画,也不懂设计,
只是会稍微在意接口的质感,其实也就是个人观感上舒不舒服,
请大家多多指教!
联络方式:tsrn46336686@gmail.com
以下是我大二下刚修一门Flash的课时,试作的密室逃脱游戏,有点BUG,
密码对了有可能按了没反应,我认为是我架构设计上的问题,
我自己乱研究乱做把内部弄得很乱...
http://tinyurl.com/ottpwq4
作者: a27417332 (等号卡比)   2015-11-01 17:30:00
版上老话,要搞清楚是写游戏还是写游戏(不要绕口令

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