[情报] 弘煜科技 程式设计师 录取攻略(还愿)文

楼主: Rainum (笨神)   2015-09-25 15:00:56
前言:原po是大学生,就读台南某知名国立大学,由于一些因素休学了(所以目前的最高学
历是高中),预计之后会复学,想利用复学前的这段期间,挑战一下自我,顺便精进自己的
程式能力,所以选择应征程式设计师。最后受到弘煜科技这家公司的邀请参加笔试以及面
试,由于在准备笔试的时候,原po上网想找考古题,结果发现网络上的资源居然少得可怜
,虽然有几篇关于这家公司的心得文,但是要不是应征的职务不同,就是纯粹在发表自己
的心得,对于考试题目的描述几乎没有,于是当时原po在心中许了一个愿,假如顺利“应
征上了”,要po一篇攻略文作为还愿,也造福往后的应征者。
以下就仅针对此次应征的完整流程作分享,目的是给往后的应征者有个准备的依据,这些
是原po用一个月的时间兢兢业业以及无数个看日出的早晨换来的,句句血泪,不喜欢也勿
嘴砲。题目的部分,是原po努力回想的内容,不会逐字正确,大致上是相同的,不会影响
考试题目的主旨,题目的后面会稍微解释一下作答情形,非标准答案,仅供参考。
正文:
一、履历
履历该怎么做网络上的资源很多,这边就不多加描述了。但原po认为有三个部分非常重要:
中文自传、英文自传、相关作品集。
1.中文自传:这个大家应该都会写,建议是在第一段就写出自己本身的“爆点”,吸引主管
继续看下去的动力,细节到后面再慢慢描述,尽管你有很多丰功伟业,也还是选一个最自
豪的来写,不清楚怎么写爆点的,可以参考xx日报。
2.英文自传:无论你打算应征哪一间公司,英文自传都应该写起来放,原因是:第一假如别
人没写,你有写的话,可能有加分的功用,另外也可以向主管展示自身的英文能力;第二
假如别人有写,你没写的话,就弱掉了。在竞争如此激烈的现代,多一分的准备总是好的

3.作品集:三个里面最最最重要的部分,前面自传的部分你讲的天花乱坠都没有用,因为你
的作品会说话。挑选作品的时候,尽量挑自己有把握的且自豪的作品,因为之后的面试,
主管可能会要你解说自己的作品。
一切准备就绪,开始投履历的时候,要作好心态上的调整。挫折是有的,但失败为成功之
母,永远不要对自己失去信心。以原po为例,投了九封的履历之后,有一家委婉的拒绝,
两家连看都不看,五家已读不回,就在原po万念俱灰之际,收到了这间大公司的通知。
二、笔试
说明:弘煜科技这家公司的应征方式分为两个阶段,第一个阶段是笔试,笔试过了才有资格
参加第二阶段的面试。而笔试又分为三个部分,时间共2.5小时,考完一个部分以后,才会
给你下一个部分的题目。文具要自行准备,计算纸公司会提供,考试的地点是一间会议室
,考试的时候只有你一个人,没有监考官可以问问题,我猜他们可能透过监视器监考。
第一部分:基本资料,时间:半小时
填基本资料,姓名、连络方式之类的东东,要注意的是有两个字段需要花一些时间:1.经历
2.未来工作展望。填完以后,底下会有六个问题要你回答:1.你是否有玩过游戏(TV Game、
OnLine Game、Mobile)?2.最喜欢玩哪一种类型的游戏?3.试列出你最喜欢的三款游戏。4.
有没有与人合作或者自行写过游戏的经验?5.认识哪些台湾的游戏公司?6.认识哪些
报导游戏的媒体或平台?
回答这些问题的时候要记得替往后的面试留后路,因为面试官可能会根据你的答案作延伸
来问你问题。另外,写字的速度要快,因为时间只有半小时。
第二部分:智力测验(选择题),时间:1小时
难度跟国中基测的基本题相近,共110题(大约,因为中间有约十题不用作答,原po记得最
后的题号有到119,所以估110),内容有:数学、物理、逻辑、图形几何、国文等。
建议:要细心,因为题目都很简单,只是计算很烦,如果粗心答错不是很可惜?图形题印刷
很糟糕,自己注意作答的时间。简单计算一下,平均一题只能花30秒,最后剩5分钟作弹性
运用,30秒你要读完题目、思考、计算、写答案,所以真的很赶。像原po就是没有好好把
握时间,导致最后有十几题没写。
第三部分:程式设计(申论题),时间:1小时
难度偏易,共10题,内容跟大学的期中考差不多,反应快的人看到这里可能就明白了一件
事:同样的内容,大学通常是用两节课考试,也就是两个小时的时间,而这边的考试时间,
只有一个小时。所以还是那句老话,好好把握时间。以下的题目顺序可能与实际的不一样
,另外,要跟大家说声抱歉,因为有一题的内容原po忘记了,应该是很简单的题目(假如很
难,原po一定记得)。
1、十进制转8进位、16进位。
送分题,考你除法,计算要细心。
2、计算全彩图的大小。(例如:1600*1200 pixel、32 bpp)
一样送分题,考你乘法,计算要细心。
3、一段程式码(loop),给你输入,求输出。
有两层loop,还有条件式干扰你,不好想,要细心细心再细心。
4、一段程式码(recursion),给你输入,求输出。
稍微要想一下,注意中止条件,一样细心细心再细心。
5、名词解释,请解释:传值、传参考。
很简单,但答案格子很小,顶多只能写三行,所以用意是要你用最短的句子来精要地解
释,务必写出重点。
6、名词解释,请说明overriding、overloading的差别。
考物件导向的名词解释,很简单,格子一样很小,要写出最精要的答案。
7、给你两个伫列与其成员函数,试写一段虚拟码,处理题目要求的。例如:输入[1 2 3 4
5 6 7 8],输出[1 2 3 5 4 6 7 8],不得使用其他阵列或变量,只能使用题目给的两个伫
列的成员函数。
考资料结构,建议大家平常就要有手写程式码的习惯,不要太依赖电脑的编辑模式,
考试的时候一旦想要修改,是用立可白(带)涂改的,最好先在计算纸上想好怎么写,下笔
要谨慎。
8、程式实作,用任一你熟悉的语言,写一段“完整且可被编译或执行”的程式码,输入:
一个任意大小的阵列,输出:该阵列的相反,限制:只能宣告一个阵列来处理,记得题目的
意思是输出一个阵列,而非输出阵列的元素。例如:输入[1 2 3 4 5],输出:[5 4 3 2 1]
。(程式必须包含完整的输入与输出,请写出两种类型的程式:loop、recursion)
原本这题应该是很简单的题目,但是它要你写出两种类型的程式,且都要完整,等于
是一个题目写两个程式,加上原po一路考到这里,已经开始感到疲劳了,尿又很急(不敢去
厕所,怕也算进考试的时间),所以这题就变得很不简单了。花了一点时间才下笔,写了又
改,改了又写,写完一个自订函数后,刚写main主函式不久,时间就到了。
9、程式实作,原po还没研究这题时间就结束了,但有稍微瞄了一下,好像是跟乱数有关的
,想想也合理,游戏经常要使用乱数。
三、面试
时间:1小时,两位面试官,都是公司的主管,主要都是一位在问问题,而另一位则偶
尔会蹦出一两句有点难回答的问题,两位都会不时低头抄笔记。面试的时候把握两个原则:
1.讲话的速度放慢,除了让面试官听得清楚,也可以稍微拖延一下时间。2.多问问题让面
试官回答,把时间分给面试官。
以下就列出面试官大概问了哪些题目,原po的回答情形由于内容太多就不说了。
1.你为什么要来应征本公司?
2.你还有应征其他公司吗?
3.你为什么休学?
4.家庭状况。
5.学校社团。
6.以前写过觉得最难的程式是什么?为什么?
7.可否介绍一下你大学的科系?
8.你学过哪些程式语言?
9.为什么学java?(因为我上一题有回答到java)
10.能不能挑几个你以前的打工经验来分享一下?
11.假如你进本公司对于未来有什么期望?
12.你玩过哪些游戏?会不会花钱?
13.炉石最近有什么相关的报导吗?(因为我前面有回答炉石,谢谢7z让我这题有东西讲
)
14.有没有最想做的游戏类型?为什么?有玩过类似的游戏吗?
15.你还有玩过其他mrpg的online game吗?
16.你会数据库的语言吗?
17.会不会linux?
18.平常有在看动漫吗?
19.其他跟细节有关的问题。
心得:
从履历的准备到笔试、面试,还有中间等待通知的时间加起来,一共花了原po将近一
个月的时间,非常煎熬,这也给原po一个很好的经验,原来最难的不是做报告(作品)、查
资料、练习程式、考试,而是持之以恒的毅力以及耐心的等待。这段期间原po经常会质疑
自己的能力,甚至担心以后会无法胜任这份工作,好几次都想放弃,“随便找个打工可以
赚钱就好了啊!反正你回学校还是个学生。”这样的念头无数次出现脑海中。支持着原po走
到最后的,是对于程式设计的热忱,是即使在人生最低潮时也不曾放弃的东西,那些成功
者说的是对的,对一件事物的热忱,比其他个人特质都要来的重要,因为它会是支撑着你
走到最后的动力。最后希望大家都能顺利找到理想的工作,希望这篇文有帮助到你们。
编辑记录:谢谢art1大的提醒,笔试申论题的第一题应改成十进制转八、十六进制。
另外薪资待遇的部分,没经验的新人只有2X K,试用期三个月,三个月过后会有一个新人
的评鉴,评鉴的成绩将决定之后的薪资,最高3X K,给各位做参考。
作者: laikyo (六元)   2015-09-25 15:13:00
有40Kx14吗?
作者: damody (天亮damody)   2015-09-25 17:17:00
25k x 14?他表明了他不会做长期的 加上学历不高 不可能很多钱的吧
作者: holymars   2015-09-25 17:25:00
programmer再低都不可能低到25k吧
作者: bantime (景)   2015-09-25 18:29:00
RIP回4F 当年我还真拿了24k拿了1年
作者: Shinpachi (Shimura)   2015-09-25 22:08:00
感恩 可以帮问风色幻想续作的可能性吗?(被揍
作者: kafway (拔)   2015-09-25 22:11:00
我拿23k拿3个月,但是还是很感谢主管肯让只会一些基础的我进去实现曾经的梦想,虽然最后还是离开了。
作者: art1 (人,原来不是人)   2015-09-25 22:41:00
二进制转八、十六进制不是乘法跟加法吗?我搞错了
作者: mename0314 (苏苏)   2015-09-26 03:40:00
曾面试过这间的职缺,但对这间面试的印象很糟糕...
作者: NDark (溺于黑暗)   2015-09-26 09:15:00
我是觉得没有必要搞这么多笔试.
作者: gino0717 (gino0717)   2015-09-26 14:28:00
这么会出考题这么最近游戏做成这样
作者: violing613 (house..my pet......)   2015-09-26 19:25:00
FY的单机派还没转进中国吗 UJ都弃台了
作者: kafway (拔)   2015-09-28 12:44:00
耶,看来制度改了。试用期多两个月,也多了评鉴制度。

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