推荐阅读以下几篇文章:
[1] ‘Good’ isn’t good enough - releasing an indie game in 2015
http://goo.gl/Li1mfF
[2] The Indie Bubble Revisited
http://goo.gl/b8jE51
[3] What Makes an Indie Hit?: How to Choose the Right Design
http://goo.gl/ITCM00
分享内容和上述这些主题相关
讲座纲要:
[1] http://imgur.com/RP46Tp0
[2] http://imgur.com/XgN7a2I
主讲者欢迎各位带月饼(?)和问题来听听看~
※ 引述《dakuokh (DAKUO)》之铭言:
: 讲座主旨
: 分享游戏业界的创作经验,提供高雄地区有志从事创作的青年朋友一个交流分享的平台。
: 讲题与讲师
: 独立游戏开发之路,天堂或地狱?
: 讲师:郑暐桥(半路)/ 猴子灵药 游戏制作人
: 半路的故事是从“离开大公司”开始的,他自觉必须离开,才能做出自己心中真正想做
: 的游戏。但这条路,就如同游戏主人公的人生,充满险阻与苦战,还有许多分支剧情,
: 究竟如何才能到达终点?半路将在讲座全部分享他的独立游戏之路!
: 讲座时间
: 2015年9月26日 (六) 14:00 (下午2点)
: ※13:30开放入场
: 讲座地点
: 高雄市数位内容创意中心(高雄市盐埕区新乐街214号3楼,近捷运盐埕埔站)
: 报名网址
: http://www.accupass.com/go/cg05
: 免费讲座,名额有限报名额满即截止