在这个资讯开放的时代,很多人不学程式大多是因为不会英文或者老师没教,但我自己觉
得老师没教跟不会英文是借口,现在Google如此强大这些根本就不是问题。
以Unity为例,在 游戏蛮牛 里面有成千上万的中文的资讯在线上供使用者免费参考,这
些资讯都是非常容易取得的,这只是中文的资料,如果你英文尚可陪点Goolge翻译,Unit
y官方论坛也有很多很棒的教学可以参考。
如果你觉得这样的资源还算少的话你肯定没用过Shiva3D,这个才真的是求助无门。
自己的经历(不看请拉到最下面)
文笔差,没重点 请见谅
国小的时候拿到第一部电脑,接上网络后我最好的同学带我踏入了电脑游戏的不归路,还
记得当时玩的游戏是仙境传说-倾城之战的版本那时候我小五。
由于国小零用钱超少的根本不可能买月卡玩正服,所以我同学不知道从哪搞了两组测试伺
服器的帐号一起玩。
但是因为测服会实装最新版本做测试等到稳定后再装到正服,所以一个测服的周期是半年
,半年一到就会资料洗白,我们就这样玩了一年,快毕业时我们都因为被洗白多次觉得难
过时,我们发现了新大陆RO迷服。
上了国中我们在隔壁班,过了一个暑假还是没忘记之前的约定要自己开一个迷服给大家玩
,国一时我们开始着手开服,晚上找资料,白天下课时会一起讨论如何修改,他负责开机
,我就负责修改脚本与资料,看着别人的脚本找着相同与不同的地方就这样学会了怎么写
程式。
国二时我们第一个迷服正式开启开始对自己的同学,还有隔壁班的同学,甚至于学长开始
招生,当时我们建立了一个专属于我们学校的迷服,也因此交到了好多朋友,也获得了很
多成就感,就是在这里启发了我对制作游戏的热情 。
上了高中与我最好的同学分道扬镳,本来想读的是有程式相关课程的科系,但是因为选错
科系读到了经济会计,由于我不敢跟父母说我要的不是这个,所以就这样浑浑噩噩的过了
三年,三年之中唯一碰过的程式课只有高中一个学期用过VB print 出一串Helloworld ,
高中毕业季,好多科大来学校招生,因为喜欢打游戏,听到了数媒系是游戏相关科系马上
眼睛一亮就被拐了进去。
上了大学后老师教了我们Unity这套引擎,但对于老师来说还算太新的东西,根本无法教
到什么东西,之后因为对Unity太有兴趣了开始自己Google找范例来练习,从知道这套引
擎到真正能用这套引擎独立(不含美术)制作游戏或者应用程式只花了一年多。
是说整篇写完像在写自传。。。
我只是想说“学做游戏在躺进棺材之前都不算晚”。
总之先睡了,一打就是两小时