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GameDesign
[请益] 2D游戏引擎推荐?
楼主:
roger0514
(烤的刚好的牛)
2015-08-19 23:30:49
我想请问各位一些游戏引擎的问题
希望接触过比较多游戏引擎的专业大大们可以回答我的问题~
目前我有接触过比较习惯的:
+ RPG MAKER XP, RPG MAKER VX, RPG MAKER VX ACE
我很喜欢他的RGSS架构, 可以从无到有的去写.
只使用他基本的Sprite, Bitmap, Input, Graphic相关的物件
就可以写出满顺畅的系统.
后来还有大学专题, 还有拿VX来做GUI展示 (电机系的专题QQ)
+ C++ / SDL
一样好处是可以从无到有去写.
而且网络上的tutorial一步一步地做就可以学会~
我不太习惯那种, 连动作游戏的地心引力,
都必须要套用的物理引擎的那种引擎...
另外也用过Unity2D,
可是一直有一种在3D系统下做2D的诡异感觉
明明不需要那么复杂的功能..
COCOS是还没接触过, 不过看上面的那篇文,
看起来可参考的教学文件都太老了@@
作者:
UbaldJimenez
(Uball)
2015-08-20 00:06:00
Unity 可以切纯 2D 视角,其实就真的当纯 2D 用很适合
作者:
hodsala
(猴的沙拉)
2015-08-20 02:24:00
没这么糟啦 cocos2dx在大陆是第一大 日本也占不少光大陆产能你就能难以估算有多少游戏是从cocos产出况且 我现在就在用啊XD
作者:
xx1234561
(limanson)
2015-08-20 09:01:00
推Unity 纯2D视角 完全没有在3D的感觉啊.. 另外我最喜欢的就是他跨平台太方便了 装完SDK换个选项就好了
作者:
k387259
(台湾李宏感)
2015-08-20 11:36:00
现在推HTML5游戏 手机平板电脑只要有浏览器都可以跑HTML5 WebGL Canvas而且网络上有许多好用引擎 PlayCanvas Construct 2之类可以很简单做2D游戏又可以用浏览器直接玩只是网络功能还是要自己写用外部方式例如Socket之类
https://youtu.be/rrMo3hV778U
作者:
icemilk
(冰牛奶)
2015-08-20 12:43:00
CORONA SDK可以看看 用Lua写
作者:
damody
(天亮damody)
2015-08-21 01:19:00
unity吧 可以参考下面这游戏 也是unity写的
http://blog.codingnow.com/2015/07/attack_heroes.html
楼主:
roger0514
(烤的刚好的牛)
2015-08-21 01:27:00
谢谢各位推荐! 收集到很多额外的讯息~
作者:
hodsala
(猴的沙拉)
2015-08-21 12:27:00
我个人是不太看好html5, 应该会像之前炒网页是下一世代主流平台, 但一下子就退到二线我是说成为游戏主流平台
作者:
k387259
(台湾李宏感)
2015-08-21 19:29:00
好用当然还是Unity 不然真没啥选择了
作者:
NX9999
(台中走钟张勋杰)
2015-08-21 20:53:00
unity很方便啊= =而且资源很多
作者:
trylovetom
(闲闲的猛男)
2015-08-22 14:32:00
我写sprite kit
作者: et33056 (Win)
2015-08-27 16:31:00
Unity 算是目前我觉得最好用的
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