前情提要
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各位前辈、大大好
小弟今年 24 岁,中字辈企管所应届毕,还没服兵役,预计在 9 月到 10 月之间会入伍
非本科系、没开发经眼也没工作经验
直到今年 7 月底毕业才开始认真思考这辈子到底要干嘛
同学们的 pay 都不错,新鲜人 40k 是常态,但我不想进自己没兴趣的产业和公司
我有兴趣的是游戏业,也喜欢玩游戏,自认为是中度玩家吧?
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有了大概的方向后,爬过不少文
了解该修习那些专业知识与产业的概况
有看过半路大的《半路叛逃》和 blog 里〈给大学生的行前准备建议〉
我知道这产业很重能力、而且待遇比其他产业差
但我也不会太在意以后薪水的多寡,只要够生活得下去我就会想做游戏
现在网络上也找到很多资源,C++ 的课也上了一半,自认为能不被动摇继续朝着目标前进
之前有想过不论是大公司或小公司,最终的目标都是程式
若程式能力不足才会考虑企划
而在考量现实后,归结出两个方案可以在我退伍后执行:
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方案一、资策会会职训局之类的短期补习
资策会/ 职训局的学费不在考量范围内,小弟符合青年补助方案免学费
依开课时间做调整,还没开课的话就自己找实习,并继续用网络上的资源来增进自己
从资策会毕业后就能立即投入职场
这时候大概 26 岁,但很怕学的不够扎实,变成比上不足比下有余的状态
方案二、报考研究所接受正规教育
希望能在研究所尽量补足非本科系的专业,但出来就有点不年轻了
大概 28 岁,没工作经验的新鲜人
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方向确定了,方法还在找
希望能以能力为考量的标准虚心请教版上前辈的意见
小弟知道这个问题在 Tech_Job 或 Soft_Job 版已经有人问过了
但还是想知道如果是对想进入游戏业的人来说会不会有别的看法呢?