[请益] Unity+高通AR 发布ios 64位元

楼主: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2015-08-20 07:44:13
想请教一下
Apple规定今年2月后上架的APP 都要含64位元的支持了
而小弟某AR是用Unity + 高通Vuforia做的
Unity要发布64位元ios 似乎只能透过IL2CPP
但是IL2CPP似乎问题还是很多
让我的AR很多互动部分都没办法正常运作
我后来改成mono 2X才OK
但用XCODE上传程式时
被挡 说要支援64位元
我就调了architectures等参数
结果还是不行
想请问前辈 一定要用IL2CPP发布才行吗???(似乎一定是 但我想问看看XDDDD)
前辈们在用IL2CPP有没有碰到过问题???
看了网络上
似乎问题还是很多
动不动就有莫名其妙的nullreference问题
我有时只是新增C# script挂到某元件上
一行程式都没加
照样报nullreference
愿酬500P给前3位解惑者(哈拉或对啊者不算)聊表敬意
感温
作者: FukadaKyoko (小毛哥)   2015-08-20 10:20:00
头香~对啊~帮顶
作者: dsin (dior)   2015-08-20 10:58:00
一定要 IL2CPP编出来才有支援IOS 64bit
作者: wolfmouse (拥有 就不要放手)   2015-08-20 11:33:00
有遇过,但是一定要用啊XD 回报/等待/想办法绕过这样
楼主: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2015-08-21 22:18:00
感温 已给1F&2F 500P了说错2F, 3F
作者: killman (天下第一人)   2015-08-27 22:52:00
Vuforia 4或5应该都没问题
楼主: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2015-08-27 23:27:00
后来把程式一点一点放回去 又没问题了 很古怪

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