想请教一下
Apple规定今年2月后上架的APP 都要含64位元的支持了
而小弟某AR是用Unity + 高通Vuforia做的
Unity要发布64位元ios 似乎只能透过IL2CPP
但是IL2CPP似乎问题还是很多
让我的AR很多互动部分都没办法正常运作
我后来改成mono 2X才OK
但用XCODE上传程式时
被挡 说要支援64位元
我就调了architectures等参数
结果还是不行
想请问前辈 一定要用IL2CPP发布才行吗???(似乎一定是 但我想问看看XDDDD)
前辈们在用IL2CPP有没有碰到过问题???
看了网络上
似乎问题还是很多
动不动就有莫名其妙的nullreference问题
我有时只是新增C# script挂到某元件上
一行程式都没加
照样报nullreference
愿酬500P给前3位解惑者(哈拉或对啊者不算)聊表敬意
感温