[请益] 大家对“游戏化”趋势的看法?

楼主: czphilip (czphilip)   2015-04-18 15:23:12
前阵子上了 Coursera 上的 Gamification 一门课后开始认识游戏与游戏化的基础知识,
( https://www.coursera.org/course/gamification )
便逐渐被“运用游戏设计思维将世界变得更有趣”的想法所吸引,
觉得这真是个很有趣的领域。
因此我想在这里跟大家讨论讨论我所看见的“游戏化”趋势。
我认为就需求面而言:
随着社会的发展,人们将会越来越注重生活中所有层面的“体验”,
我想现在 UX design 相关领域的兴起多少可以从侧面应证这点。
而游戏的核心价值主张一直都是“提供体验”,
可以说是一个专门在研究体验设计的领域。
因此我相信游戏设计领域中的很多 know-how 将慢慢能应用到越来越广泛的其他领域中。
(也就是游戏化主要在谈的可能性)
而就技术供给面而言:
要能将游戏机制部署到传统游戏的世界以外,
两个主要条件就是要能实现自动 & 及时的 (1)数据收集 以及 (2)体验反馈。
我认为现在不论是物联网(大量传感器)、行动运算、虚拟/扩增实境等技术,
大都已趋于成熟,或将在五年内发展成熟,所以上述两个条件基本上已经可以落实了。
因此综观需求与供给双方面的条件皆已逐渐到位,我认为游戏化是个显而易见的趋势。
不知道版上有没有朋友也对这个领域有所涉猎,愿意发表一些对于“游戏化”的想法呢?
你觉得游戏化的核心精神是什么?游戏化究竟行不行得通?
游戏化在五到十年内会不会是个趋势?台湾在这样的趋势中有什么机会? etc.
任何想要讨论的主题都好,很好奇大家怎么想,也对这个领域很期待!
◎ 有兴趣更深入交流的朋友也欢迎加入我为这个主题新开的 FB 社团 :)
http://goo.gl/f0euOj
作者: Shinpachi (Shimura)   2015-04-19 10:56:00
会是个趋势吧,近年来在教育界就出现不少应征游戏设计相关的人才。
作者: cau0424 (卡乌)   2015-04-19 19:26:00
所以看来哪天真的会有人把GALAX做出来
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2015-04-19 19:45:00
目前还是画大饼的阶段 硬件效能跟体积能不能达到实用是个问号
作者: Shinpachi (Shimura)   2015-04-20 00:01:00
确实,在GDC看到很多相关游戏化的怪产品XD
作者: L0v35 (是零不是歐)   2015-04-20 12:15:00
看了几个影片的介绍 还蛮有趣的
作者: cirno (九号笨蛋)   2015-04-21 16:50:00
http://goo.gl/GtXJ1s 两年前的新闻,游戏化的产值成长惊人http://goo.gl/S0xfGy 去年的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com