关注一阵子了,刚刚一边走路一边玩了10分钟,一点心得主要是UX上的...系统方面玩得还不够深1)探索时玩家的可控性很低,包含了战斗不能暂停;探索不能暂停(其实可以->点资源,但这很不直观)而且战斗结束后就直接继续探索,而不是出现一个确认视窗,刚刚就这样没注意摆着让老鼠打死了= ="手机游戏游玩的情境很多元,建议还是让玩家可控性高2)付费点埋得有够深,UI更是深...想花钱还找了一下子建议把hard currency的视觉独立呈现,看是换ICON还是换底色,顺序不是最上就是最下,摆中间真的有点怪但我今天晚上时间就献给这款了!!!感觉很有梗!!