大家好,我现在还是研究所学生,一直对游戏产业充满热情,但是目前台湾游戏业的环境
还是让我有很多疑虑,因为我念的学校科系都算不错,学长姐毕业后薪水都有一定水准,
踏入游戏业大概薪水直接砍半吧...如果未来能有好发展一开始低薪倒是无所谓,但台湾
目前的游戏产业似乎也还没办法期待光明的未来Orz
但是我又不甘心就这样放弃梦想,所以在大三抽空到游戏团队实习,一年半之后自己招募
了一群伙伴尝试学生创业,我们一开始的题目跟游戏没有直接关系,但因为本人热爱游戏
的关系不小心就把团队引导向游戏的方向了XD 经过一年多的学习成长,现在终于做出一款
还算OK的小游戏:
Chatime Shake Up!:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.qna.chatimeapp
我们团队名称叫Q&A STUDIO,这一款是与日出茶太饮料品牌合作推出的游戏,会找企业
合作是因为当初想尝试由企业赞助小游戏开发这样的商业模式(后来觉得现阶段还是比较
困难...理由有机会再跟大家分享),整个游戏的构想、设计、制作、发行都是由我们团队
一手包办,投入许多心血与原创设计,不是单纯的外包接案而已。
游戏完全免费,完成每日任务还可以拿到日出茶太饮料优惠券。我们当初就是希望可以
由企业赞助的方式,让游戏开发者不用刻意设计付费点或插入扰人的Banner广告,而是
在设计阶段就将赞助企业的品牌和游戏内容结合,达到顺畅的游戏体验,不会为了赚钱而
刻意干扰玩家。希望大家可以给我们一点意见回馈,非常感谢。
我的理想是经由创业来改善台湾动漫游戏产业生态,让更多有热情的创作者可以投入创作
并获得合理报酬与成就,让未来的新鲜人不用像现在的我一样担心环境待遇,可以勇敢追
梦。现在刚跨出第一步,我会更加努力来实现这个理想:)
P.S.
我们采用的是Corona SDK跨平台开发(台湾好像很少人用XD),希望能与大家多多交流,
iOS版本目前已经在审核中,敬请期待。