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GameDesign
[程式] android的2d使用surfaceview够吗?
楼主:
dreamlife
(can't live w/o dream)
2014-05-19 21:47:33
最近开始试着写个游戏,想请问一下有经验的开发者,
如果我只是想要做个简单的向上跳跃的游戏,
使用surfaceview是否就够了呢?
或者是要使用cocos2d呢?
我自己写了一小段之后,不知道是我写的方式不正确,
觉得有点卡。
想问一下有经验的大大,是否使用 surfaceview 已经足够?
听一下各位建议,如果已经够了,那我再检视一下自己的code
是否有尚未完善之处。
先谢谢各位的建议了~
作者: vff9828 (学习中)
2014-05-19 22:58:00
如果没有同时绘制太多图片,SurfaceView可以满足要求beginning android games 2nd edition (免费的网络电子书)前面几章有示范怎么用SurfaceView写出一个简单的游戏架构但是,如果想轻松一点写游戏,还是建议直接用游戏引擎
作者:
Killercat
(杀人猫™)
2014-05-20 14:25:00
cocos2d其实也是投射到一个Surface View阿.....所有的self threading view到最后都是用SurfaceView或者GLSurfaceView 应该不会有例外
楼主:
dreamlife
(can't live w/o dream)
2014-05-20 20:29:00
感谢以上建议,我有个方向了,应该先做熟surfacevuew
作者:
Elizabeth
(Elizabeth)
2014-06-11 22:29:00
自己的经验是不用GPU物件一多效能很惨fps突然骤降参考连结
http://ppt.cc/nwyY
http://ppt.cc/Wkpj
但我第一个上架的游戏是用surfaceview写出来的 没问题但要大可能就无法
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