※ 引述《sakuraku (Chubi)》之铭言:
→ sakuraku:应该这么说:我会瞄准企划营运这些职位是因为 05/14 20:56
→ sakuraku:我想做的是电竞产业的推广 也就是办理赛事 05/14 20:57
→ sakuraku:我与ERICA一样 会讲中英文 甚至比她多了一项日文 05/18 17:01
→ sakuraku:我也很努力的再看各国战队的比赛 想多了解各国的队伍 05/18 17:02
→ sakuraku:我没有当过社群管理人员 可是我有丰富社团经验 05/18 17:03
→ sakuraku:我想我一定还有很多地方不足 所以才说有机会我要学 05/18 17:03
→ sakuraku:甚至加班也没关系 05/18 17:04
→ sakuraku:我没有技术 所以我愿意学 我没有经验 我愿意累积 05/18 17:09
→ sakuraku:在毕业后我会去补习班学企划/美术或写game 这是我愿意 05/18 17:10
→ sakuraku:付出的努力 05/18 17:10
→ sakuraku:要从客服做起我也愿意 05/18 17:11
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有兴趣的话可以参考这篇里的策略
│ 文章代码(AID): #1D8mWYkl (GameDesign) [ptt.cc] Re: [请益] 有关学习方向 │
│ 文章网址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1294141474.A.BAF.html │
大致上来说,就是
1. 列出你有兴趣的 1~3 个方向与领域
2. 找出在那些领域里的大公司
3. 找出那些公司的公开职缺表
4. 确认职缺表列出来的需求、责任
5. 练功 → 实习 → 求职
以 Blizzard 为例, 目前就有这两个职缺
* http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/posting.html?id=140007S
* http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/posting.html?id=13000G4
可以对照你有哪些优势 vs. 需要加强的地方