先贴成品:
https://www.youtube.com/watch?v=rMAGSrFVC1c
比较麻烦的应该是试车场的部分, 因为涉及到碰撞处理与惯性运动
这引擎开发用来处理xna+kinect的应用程式, 涵盖的范围没办法到unity那么完整
不过还算堪用..
主要扩展了XNA的一些功能:
MODEL | RENDERING :
multi-texture,
normal mapping support,
specular mapping support,
self-illumination mapping support,
UI | INTERACTION :
basic game script
hand gesture,
touchable obj,
AABB, OBB collision detection (GJK还在做)