今年有谁要去GDC的吗?
我周一 从下午场的DX11开始听
周二 一整天跑Physics的讲座
周三听 Ubi-Art引擎设计解说
inFAMOUS: Second Son特效讲解
Batman: Arkham Origins雪特效
inFAMOUS: Second Son动作撷取
The Last of Us天空效果
周四听 写出让编译器容易优化的C++程式
Hearthstone卡片视觉效果
The Last of Us打光技术
周五听 InFAMOUS: Second Son粒子特效
Irrational Games故事铺陈技巧
有人有兴趣一起去听的吗?
赶project去不了~ 哭! 期待Allen哥分享..
DX11... MS真的该追一下了。以前,是开发者对其他平台说“对不起,你们不支援DX” 现在变成开发者对DX说“对不起,你们不支援平板跟其他平台” =PCryEngine都支援Linux了 DX真的本阵告急啊
DX是graphics API,CryEngine是game engine,本质不同吧
不过我主要是着眼于他的graphic engine的部份他是有不少东西啦 像是物理系统 sandbox...等等
作者:
xdorz87 (87)
2014-03-14 01:36:00会去,但预算只够买expo pass
颇好奇这次CryEngine怎么加入对OGL的支援,等待GDC
其实上个发布已经实验性的支援OGL了 但是整体game engine仍然没有完全支援,只有Rendering Engine有弄而已而这次其实是打算一口气把剩下部分全部移殖...我很看好平板方面CryEngine能不能顺利切进去
对了想问下,GDC完了以后,有办法看到所有议程影片吗?
可以给下这种方案的网址吗@@不太熟悉GDC议程的安排@@
感谢了。虽然有一年的资格,可是这种价格Orz不过是不是有部分议程的讲者会自行上传简报?