[揪团] GDC同行?

楼主: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-03-11 15:40:50
今年有谁要去GDC的吗?
我周一 从下午场的DX11开始听
周二 一整天跑Physics的讲座
周三听 Ubi-Art引擎设计解说
inFAMOUS: Second Son特效讲解
Batman: Arkham Origins雪特效
inFAMOUS: Second Son动作撷取
The Last of Us天空效果
周四听 写出让编译器容易优化的C++程式
Hearthstone卡片视觉效果
The Last of Us打光技术
周五听 InFAMOUS: Second Son粒子特效
Irrational Games故事铺陈技巧
有人有兴趣一起去听的吗?
作者: imchou239 (无聊人士)   2014-03-11 16:30:00
@ @
作者: TokinoeMina (签啦签啦签啦签啦)   2014-03-12 07:43:00
会去!不过期末忙翻了还没好好计画要听什么Orz
楼主: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-03-12 08:58:00
快规划吧! 下个礼拜就要开始了
作者: sa018858 (强运华)   2014-03-12 10:02:00
赶project去不了~ 哭! 期待Allen哥分享..
作者: Akitsukineko (跌死的猫 Death the Neko)   2014-03-12 21:41:00
只好期待心得文…
作者: Killercat (杀人猫™)   2014-03-12 23:45:00
DX11... MS真的该追一下了。以前,是开发者对其他平台说“对不起,你们不支援DX” 现在变成开发者对DX说“对不起,你们不支援平板跟其他平台” =PCryEngine都支援Linux了 DX真的本阵告急啊
楼主: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-03-13 09:56:00
DX是graphics API,CryEngine是game engine,本质不同吧
作者: Killercat (杀人猫™)   2014-03-13 13:34:00
不过我主要是着眼于他的graphic engine的部份他是有不少东西啦 像是物理系统 sandbox...等等
作者: xdorz87 (87)   2014-03-14 01:36:00
会去,但预算只够买expo pass
作者: a27417332 (等号卡比)   2014-03-15 22:34:00
颇好奇这次CryEngine怎么加入对OGL的支援,等待GDC
作者: Killercat (杀人猫™)   2014-03-16 15:26:00
其实上个发布已经实验性的支援OGL了 但是整体game engine仍然没有完全支援,只有Rendering Engine有弄而已而这次其实是打算一口气把剩下部分全部移殖...我很看好平板方面CryEngine能不能顺利切进去
作者: a27417332 (等号卡比)   2014-03-18 17:39:00
对了想问下,GDC完了以后,有办法看到所有议程影片吗?
楼主: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-03-19 04:07:00
有,大部分要$$
作者: a27417332 (等号卡比)   2014-03-19 21:08:00
可以给下这种方案的网址吗@@不太熟悉GDC议程的安排@@
作者: azureblaze (AzureBlaze)   2014-03-19 21:16:00
作者: a27417332 (等号卡比)   2014-03-19 21:43:00
感谢了。虽然有一年的资格,可是这种价格Orz不过是不是有部分议程的讲者会自行上传简报?
作者: azureblaze (AzureBlaze)   2014-03-20 12:52:00

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