[请益] UNITY游戏人物动作问题!

楼主: PiscesKT (KT)   2014-03-08 00:46:00
目前手边有使用3DS max 建制的人物模组、武器模组(弓)
想请问之后再Unity中做游戏后,人物持弓箭拉弓停滞的
动作在哪边可以制作?
动作类似于以下影片示范(1:00后开始,影片内的内容
还请大家多多包涵,这是我能找到最能诠释我想法的影片了ㄒ_ㄒ)
http://youtu.be/og7Uh2t9C4U
作者: gyd (阿龙哥)   2014-03-08 01:18:00
一种作法是两个animation, 一个是到拉弓处clamp, 一个是击发
楼主: PiscesKT (KT)   2014-03-08 01:43:00
是指动作一:拉箭矢到定点动作一的箭矢是否就得现形制作包含再动作中?动作二:击发动作二的 箭矢是让他设定消失,再到unity设定击发飞行效果吗?
作者: gyd (阿龙哥)   2014-03-08 01:56:00
击杀瞬间的animation是让箭消失(方法有几种), 然后射出一个逻辑飞弹这是我的作法拉, 看有没有更佳的作法, 我也想知道

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