※ 引述《MonkeyCL (猴总召)》之铭言:
: 先自报棋力,弱弱的棋协2D
: 人迹大战,为围棋板史无前例超高人气
: 虽然很多是一日棋迷,很多跟风而来
: 但无疑让围棋的能见度大大的跃升
: 那么3/15第五盘结束后
: 还有什么棋局能够让这么多人关注呢?
: 如何让围棋的热潮能延续下去?
: 而不是永远只有一句话“第一手天元”
: 虽然这篇很像费雯
: 但是如果人机大战结束后
: 大家围棋的热度昙花一现也是很可惜啊...
基本上学围棋的都是孩童居多,而且最好在国中以前
小时候也曾在棋院学过几年,当时还会参加些比赛,并且很喜欢买棋谱研究布局等
这次人机大战最大的效益,在于人工智能与带给围棋界一个震撼
围棋虽然是比赛主体,但真正的主角是科技,也就是人工智能阿法狗
接下来阿法狗可能要挑战星海争霸,众人的关注又会把焦点转移到电竞上了
Google很可能会花三个月将阿法狗“进化”,让它挑战世界棋王柯洁
但因为前世界棋王李世石已经输了,这个人工智能的里程碑已经达到指标
有没有赢现役的世界第一,对Google来说并没有那么重要
倒是围棋界会很希望能得到阿法狗这套软件,帮助他们开发新的围棋思考领域
至于学围棋的人潮,恐怕不会有什么波澜效应
当年是因为棋灵王天天在电视卡通播放,棋灵王的精华也不是在棋艺本身
而是下棋者周遭,对于围棋的坚持跟一种执著,还有佐为太可爱
所以当时确实让学围棋的人增加不少
相较于象棋,围棋要学需要时间跟耐性,且要下一盘围棋时间又很长
除非真的家长愿意让孩子学,孩童未必真的会想去棋院做这种静态学习
加上科技发达,网络跟游戏蓬勃发展,现代社会已经太多采多姿
可选择性太多,所以学围棋的人也不像我小时候(20年前)那样兴盛了
以前海峰杯很多人参加,非常壮观,甚至还找兄弟象球员来办签名会
但现在连却取消了儿童组
这次人机大赛,真正关注的还是成年人
成人是站在“欣赏”的角度,看AI大战棋王很有趣
至于那些年纪小的孩童,恐怕没有什么关心这件事,且也没什么共鸣感
不知道电脑下赢顶尖人类的意义有多大,更不会因此想去棋院学围棋
我想围棋生态的环境,应该不是只有台湾面对这个问题
中日韩应该也是有类似的情形才是
只能说时代改变了
要引起大家对围棋的关心,也只能像这次人机大战的噱头
不然以前张栩 周俊勋拿到冠军或头衔,也没有什么台湾人关注
更遑论会想看比赛转播了QQ,貌似电视也不太播围棋比赛的样子