楼主:
singy 2025-08-09 23:07:58Sound Director & Arranger
上仓纪行(Basiscape)
【COMMENT】
大家好,我是来自 Basiscape 的上仓纪行。这次在专辑中,我担任了音乐总监,负责整
张专辑的方向统筹,也负责了几首曲目的编曲。我与古代先生的音乐相遇,已是约莫20年
前的事。当时,还是高中生的哥哥买回了一套 PC 引领时代的作品——《伊苏I・II(PC
Engine 版)》。那充满情感的旋律线,以及带着一丝无法言喻的哀愁感的音乐群,对当
时还不到十岁的我,留下了极其深刻的冲击。哥哥告诉我:“这款游戏的音乐是古代祐三
这位作曲家写的喔。”在那之后,我开始接触《Sorcerian》等古代先生参与制作的一系
列作品,立刻成为了他的忠实粉丝。“总有一天,我也要做出这样的游戏音乐!”那时的
我虽然年幼、目标模糊,但已在心中立下了这样的誓言。
时光流逝,如今我很幸运地能从事游戏音乐的工作。而就在某天,我收到了这次《世界树
的迷宫III》编曲专辑的邀约。“竟然可以由我来编曲古代先生的音乐……!”当我第一
次收到这个邀请时,感到无比光荣,同时也感到非常惶恐。但也因此激起了我的战意:“
一定要做出最棒的作品!!”那时内心满怀期待与不安交织而成的复杂情绪,直到现在都
还记忆犹新。而也正因为这份个人情感太过强烈,这次的选曲作业格外困难。
最初是由 5pb. 的中村先生提供了一份编曲候选清单与原始音源。然而,一首首曲子听下
来,我的心情是——“这首也想放!!但这首也割舍不下!!不对,那首也太棒了吧!!
唔唔唔……!!”尽管收录曲数有限,但欲望不断涌现,我就这样度过了一段充满“幸福
的烦恼”的日子。在经过深思熟虑之后,这次我们最终决定,包含组曲在内共收录了13首
乐曲,呈献给各位。
当年,身为一名游戏音乐爱好者,我曾聆听编曲专辑时感受到的“悸动”与“帅气感”,
还有最重要的——当我游玩游戏时,那股热血与灵魂被震撼的感觉。如果透过这张专辑,
能让各位再度唤起那些回忆与情感,那我将感到无比幸福。最后,我衷心希望这张专辑能
被大家长久珍爱与反复聆听。谢谢大家。
【PROFILE】
1980年出生于神奈川县。
从大学时期开始投身音乐创作,曾负责电视节目主题曲的制作,并为各个演出团体及个人
提供乐曲。涉猎领域广泛,包括合奏与室内乐等古典风作品的作曲与编曲、吹奏乐团的指
挥,以及身为合成器程式设计师与键盘演奏者参与录音、演唱会等音乐活动。自2006年起
,将活动重心移至Basiscape。
Arranger
金田充弘(Basiscape)
【COMMENT】
大家好,我是来自 Basiscape 的金田充弘。这次我负责了两首曲目的编曲。
我也是与古代先生众多名曲一同成长的一代。那段与游戏音乐为伍的经历,实在难以用三
言两语道尽。能够在某一天以这样的方式,亲自编曲古代先生的作品,对我来说是难以置
信的机会,同时也感受到片刻的幸福与不小的压力。这次的编曲方向是以“对原曲的扩大
诠释”为主轴,希望大家能在享受这张专辑的同时,也感受到原作世界观的延续与深化。
【PROFILE】
1974年出生于东京都。
毕业于东京工业大学工学部后,进入岐阜县立 JAMAS(现为 IAMAS)进修。学生时期曾作
为程式设计师,参与岩井俊雄与坂本龙一的合作音乐会,同时投入于声音艺术创作与展览
等活动,沉迷于影像与声音的交错表现。
后来在游戏开发的现场学习了声音工程技术,并将活动据点转移至 Basiscape。他的音乐
风格以爵士/融合音乐与管絃乐为长,但在流行音乐与电子/俱乐部音乐领域同样展现出过
人的才华与创造力。
Arranger
阿部公弘(Basiscape)
【COMMENT】
大家好,我是来自 Basiscape 的阿部公弘,这次负责的是〈迷宫II 海岭之水林〉的编曲
。
这首原曲本身就非常冥想感十足、十分美丽,因此我的编曲方向是尽可能保留其原本的美
感,并让我的编曲与原曲和谐共生、自然融合。我大量使用了原音乐器(Acoustic
Instruments),尝试营造出一种室内乐风格的编曲氛围。
话说回来,大约20年前……我突然想起自己曾经玩过由古代先生配乐的游戏。一想到时间
飞逝得如此之快,不禁感到震惊与惆怅……(TT)
【PROFILE】
1975年出生于千叶县。从高中时期开始学习钢琴与作曲。毕业于东京音乐大学作曲科,师
承作曲家西村朗与荻久保和明。擅长创作严肃风格的作品,但在幽默风趣或环境氛围音乐
(Ambient)等风格中同样展现出不凡的才能。
Arranger
工藤吉三(Basiscape)
【COMMENT】
初次见面!我是 Basiscape 的工藤吉三。这次我负责了〈战场 初阵〉与〈迷宫III~V〉
的组曲编曲。后者的原曲风格偏向前卫摇滚(Progressive Rock),而我自己也是在聆听
前卫硬式摇滚(Prog-Hard)中长大的。因此在这次的编曲里,像是风琴(Organ)、美录
创(Mellotron)的音色都有出现,吉他与小鼓(Snare)的连击也做了齐奏处理,整体可
说是融合了不同前卫风格的混合体。能够借此机会编曲古代先生那些不断于游戏音乐与前
卫摇滚交界上持续进化的作品,我感到非常光荣!
【PROFILE】
1983年出生于埼玉县,毕业于尚美学园大学 音乐表现学科。拥有丰富的管弦乐与大型爵
士乐团(Big Band)作编曲经验,一贯创作风格以高密度且精致为特色。
此外,也致力研究前卫摇滚、现代音乐、爵士等多元音乐领域,目标是创作出深植人心、
同时兼具核心感与流行性的音乐。日常生活中无一刻不沉浸于声音世界,并持续追求作曲
上的超技技巧(超绝技巧)。
Arranger
千叶梓(Basiscape)
【COMMENT】
大家好,我是 Basiscape 的千叶梓。这次能让大家聆听到《世界树的迷宫III》的编曲,
我感到非常高兴。我负责的曲目是〈迷宫I 垂水之树海〉与〈你们的冒险结束了〉这两首
。这次的编曲,我主要使用了原音乐器(Acoustic Instruments)进行编排。尤其是〈迷
宫I〉这首,我刻意赋予它奔驰感与速度感,因此与原曲比起来,整体氛围应该有了不小
的变化。希望大家能在聆听的过程中,边对照原曲边享受差异所带来的乐趣!
【PROFILE】
1983年出生于埼玉县。自4岁起学习古典钢琴。在高中三年级时,忽然立志走上音乐之路
,并考入音乐大学就读。在学期间便开始为电脑游戏及个人创作者提供音乐。毕业后也从
事乐团编曲、CD广播剧配乐、DTM讲师等多样工作经验,最终加入 Basiscape。
擅长创作从细腻钢琴曲到热血灵魂系乐曲等各式风格,日常不断构筑属于自己的独特音乐
世界,并致力于创作能长久留存在听者心中的作品。
Supervisor
崎元仁
【COMMENT】
大家好,我是崎元仁。
这次我以监修(Supervisor)的身份参与了这张专辑的制作。老实说,古代先生的乐曲不
论从哪个角度切入,都充满了独特的古代风格,作为一个从《Ys I》开始的忠实粉丝,我
边工作边感动得眼眶泛泪。我给各位编曲者的唯一要求是——“保留原曲的魅力,并加以
扩展”。这样的专辑,也正是我自己也会想反复聆听的作品。