[翻译] 大神 Original Soundtrack

楼主: singy   2022-09-13 19:55:34
‘大神’Main Composer - 上田雅美
大家好,我是负责大神音乐的上田雅美。刚开始创作大神的第一个念头,是“必须得认真
地作才行”,但这么说并不代表我目前为止都不认真在做音乐唷。只不过,这次的音乐如
果用像‘BIOHAZARD’游戏内所发出的各种恐怖、诡异的声音,或者‘DEVIL MAY CRY’听
起来非常性格且带劲的风格来做可不行。至于从音效素材中取得旋律嘛...也没这么轻松
,由于和乐所使用的乐器种类数量实在有限,加上能够演奏旋律的乐器,也不过就篠笛、
尺八和琴这几种单手都数得完的乐器。所以,为了表现出各种喜怒哀乐,只能单纯地在曲
调上一决胜负。
为了踏出迈向和风曲调的第一步,首先决定先把里头有和风音乐的电影和艺人的CD都听过
一遍,不过找不到我想在大神里表现的那种治愈感。看来现代的东西让人感受不到治愈感
哪。后来只好到被放在特卖区的童谣及歌唱CD中,找寻大神所需的治愈感。有时候我们会
发现,在日本传唱许久的歌曲其实是外国的民谣,所以我觉得其实也不一定非得要用和风
旋律。虽然纯粹的和风旋律的确相当地美,但同时也非常阴沉。再说,若是对和风旋律作
奇怪的编排,那么音乐理论上的和风旋律也将不复存在。与其如此,不如排除理论,让听
起来的东西就像有和风般的治愈感还比较妥当。正如歌曲介绍部分所述,但真正的转机是
在替2004年东京电玩展作宣传片的曲子那时候。对个人来说,当时有如分娩般的艰困才是
最关键的时刻呢。
说到其他辛苦的地方,大概就是想作更多的曲子吧。虽然一开始我很认真地想一个人作出
全部的曲子,但渐渐地明白游戏需要的数量实在是不得不让我死心。于是便请来了新人的
山口君,最后则是作为帮手来协力的グローべス桑与近藤桑(T's Music)。虽然提供了令
人满足的优良曲子,但最美味的部份被作去了,心情还真有些复杂。(笑)
以疗愈为主题的游戏。虽然好像有那么一些,但如此拘泥于疗愈的好像没几个吧。连创作
方都被治愈了。也有一些小八卦,像是常常主动地“我想替这场景作曲”。也因此作曲数
爆增到接近200首。不过,每一首曲子我都很有印象。听了曲子对应的场景也会跟着浮现

如果主人公是人而不是狼呢?如果不是墨绘笔触而是真实风格的话?如果不是疗愈主题的
话?那么这游戏可能也不会有人理睬,而“大神”这游戏甚至也将不复存在。这不禁再使
我想到小小的奇蹟累积连接而成的这个“大神”。完成这个宝石般的作品真的令人高兴,
能参与这作品真的是我的幸福。正因为有这种世界感,才能作出和场景匹配的众多曲子。
真的很感谢各位工作人员。
稍微谈谈有关大神的主题曲“RESET”吧。在之前“大神BLOG”选主题曲的时候,我和监
督和制作人三人的意见各不相同。我选的曲子,是有着明亮且易理解的气氛的曲子,说难
听一点就是曲调老套的片尾曲。最后选出的曲子和我选的不同,是稍微忧郁,后面则吸引
人的曲调。虽然没什么异议,不过那时我提出了三个请求。歌词要能让曲子变得优秀(当
时还没有歌词)、可能的话希望能融入和乐器、间奏部分电吉他给人数位般的印象因此希
望能改成温暖一点的感觉,我就传达了这三点。结果是做出了满足所有条件的完整包装。
特别是歌词非常美妙。和剧情有着非常好的连结呢。对于这点我真的是非常感动。
最后,我要对将大神给从头到尾玩到底、以及买了原声带的各位,还有大神开发团队的所
有工作人员表示感谢,真的非常谢谢。今后我也会继续创作能感受到创作者呼吸般的作品
。也很期待下次与大家相逢的日子。那么后会有期。
‘大神’Composer -山口裕史
大家幸会。我是大神的音乐担当的山口裕史。
我第一次见到“大神”的影片,是在四叶工作室设立发表会的宣传片。“要加入这么厉害
的游戏制作阵容吗!”、“来大版真是太好了(神奈川出身)!”,想起来当时是在和四
名同期的伙伴在附近的咖啡厅集合、享受着满盛的咖啡热烈庆祝。
我立志从事游戏音乐工作,起因是因为一篇报纸文章。在我小学六年级毕业前,我终于得
到我渴望已久的超任,而初中的时候,我经常去二手游戏店买RPG游戏。当时我常只顾著
打电动不读书,我母亲也经常因此而生气(也因此我国中三年的成绩不断下滑...)。要说
我喜欢RPG的哪一点,当然就是它的剧情。RPG的剧情里一定会有编写剧情的人所想传达的
讯息,体验这些游戏有时候会给人有所启发,有时候会带给人温暖的感受。
然而,那篇报纸文章,写的是一篇有关RPG评论家所述,内容大概是“RPG能培养小孩的正
义感!”。对于那些几乎不打游戏的人来讲,可能会认为“诶!不就是玩个游戏而已?”
。但对我而言,这听起来相当真实。譬如,“对朋友要体贴”、“大家合力一同加油”这
类,在日常中我们可能会忘记,但却又是相当重要的事,游戏会以容易表达的方式不断提
醒我们,并自然而然的在我们游玩时传达给我们,我是这么想的。当然,电影、电视影集
、小说、漫画、歌曲等,能传递讯息的方法有很多。但是,在游戏“自己推进故事”的体
验过程中,我认为能更深一层地强化所想传达讯息的力量。
我想要参与那种游戏的制作,并且作出能够传递某些讯息的曲子,这就是我加入这行业的
原因。像是“听了那角色的主题曲,我觉得我也能够做到!”,抑或“听了那个时候的那
个曲子,我想要和那个家伙见面!”,作出这种能让玩游戏的玩家能留下深刻印象的曲子
,正是我的目标。
天照和一寸,以及其他众多角色们凭著不服输的意志合力克服困难,换做是在我们日常生
活中不也是个很重要的原则?隐含了这种讯息的大神,恰巧正完美匹配我想做的游戏,说
起来有点夸张,但这正符合了我想通过音乐做的事情。现在回想起来,虽然经历了许多失
败,但经历前辈严格的亲身指导,才终于顺利完成了这个作品。感谢上田桑没有放弃并一
直跟随着我,真的非常感谢。
那么,我已经谈了许多我对“大神”及游戏音乐的想法,当然我也不只想挑战这种王道风
格的游戏,今后我也想挑战各种风格的游戏。对玩了大神、及听了原声带的各位,真的是
非常感谢。期待下次各位再听到我所做的曲子,我会每天努力的,今后也请多多指教。再
会。
‘大神’Director -神谷英树
我是导演神谷,非常感谢各位购买原声带。
不晓得手拿着这张原声带的各位,是否已看过大神的结局了...?老实说在写这篇Liner
Note的时候,大神还尚未发售。面临即将到来的发售日,我现在可是欢欣雀跃的等待着。
虽然感觉像是在写时光胶囊之类的东西,但对于送给各位“大神”这么一款游戏我们可是
相当地有信心,等到各位实际体验过后,不晓得会有什么感想呢?
这个作品,是我所属“四叶工作室”完全原创的第一个作品 。为此,这个由我亲手参与
的“大神”作品,和“恶魔猎人”、“完美超人Joe”这种有如异端般让我制作地很愉快
的游戏不同,可以说是为了尝试打响知名度而“开创形象”,让我以完全不同的心态面对
游戏制作的作品。挑战崇高理想的同时,也可以说让我不断学习的“大神”,对我而言其
印象和至今我所参与的其他作品相比都还要来的深,就如同特别的存在一般。
...这样的“大神”,不知道会受到实际游玩的各位如何评价,就这时间点写这篇Liner
Note的我也还不晓得,更别说原创新作还必须面临各方面的挑战。所以说,这就是为什么
我无法决定该写得如何...(笑)。
近年来的游戏业界,对于原创作品而言,绝不是个容易生存的世界。会演变成如此有许多
原因,虽然我认为理由因人而异,但我们创作方让使用者灰心的作品四处泛滥,也是一个
不可动摇的重要原因。
总之,一直以来喜欢玩游戏的人开始在其他消遣寻求乐趣,少数驻留在游戏世界愿意玩的
人也变得消极,玩家只倾向于依赖那些能安心购买的系列作。然后对制作方来说,也面临
最糟糕的情况,不管他们是不是有什么真正想做的东西都不被允许。今后的游戏业界,会
变得如何呢?还是就像现在这样,会一直出现有趣的游戏?重要的是,玩家真的不再需要
原创游戏呢?
不晓得“大神”这款大家不知道真面目的作品对各位来说,入手时是怀着什么样的心情。
是因为绘图很漂亮?还是因为是四叶的作品?还是因为是小狗(其实应该是狼)很可爱?不
管哪种理由,想必“好有趣!”这种心情,一定是鼓舞各位愿意购买的理由。相信各位买
了“大神”这款游戏之前,必定事先收集了许多关于游戏的情报,而最后大家相信自己的
直觉才购入游戏。
对于站在游戏提供者的一方,总是很纯粹的希望“创作有趣的作品”。这种健康正向的心
情,无论何时我永远也不想忘记,而我选择的“四叶工作室”是允许我这么做的稀有公司
,今后我也会抱持着同样精神继续创作。“大神”正是在这个有利的环境中,创作者不失
去健康正向的精神所完成,最终以现在这个形式诞生于这世上。
我不禁想知道,各位把“大神”拿到手中时的感受。就像我们努力不忘记我们心中的信念
一样,我也希望每个喜欢游戏的各位,都不会忘记去相信“好有趣!”的心情。为此,我
们会持续制作不会背叛玩家的作品。
大家是如何与“大神”相遇的呢。定价6800日元绝对称不上便宜,但我们已尽可能的加入
许多内容,让大家不至于感到亏损。只要“大神”能多经手一个人,让玩过的人觉得“啊
,真有趣。看来我的直觉没错!”,那么对制作者可以说是感慨万千,并且能成为今后所
相信的道路上坚持迈进的重要精神粮食。
...话说回来,虽然我只在开头稍微谈了一下,但我想各位都已经看过“大神”的结局了
吧?游戏迎接的结局,也表示这个故事的落幕,天照们的冒险也告一段落。但是,我打算
创造一个热血般“活生生、有生命的世界”。这个世界没有尽头,就这么长存在你我的心
中。但,只要有一天各位愿意,那么停止的时间也许就会继续转动。...不过嘛,我想也
别这么急着催促这段旅途,何不姑且一边听着原声带内的许多优美旋律,一边回顾游戏迄
今为止的旅程呢?现在提虽然有点晚了,但“大神”是一部具有当今经常被遗忘,以“疗
愈”、“温和”等重要情感为主题的作品。不只是在绘图风格与故事,在音乐中也以“疗
愈/温和”为主题贯串全作,塑造了作品的整体风格。听着这些名曲同时也疗愈身心,这
也别有一番风情。况且对天照大神而言,在经历了漫长的旅程后,有时也一定想停下来放
松一下吧。
...差不多就这样,我的评论就到此为止。那么,敬请期待下一次再会吧...。
作者: ayun ( ′・ω・`)   2022-09-13 22:11:00
感谢翻译,大神真的神作。
作者: kolnoa (Team Perfume 没有极限)   2022-09-27 10:39:00
感谢大大翻译,第一次玩到神木村祭典的地方,祭り的气氛BGM一下不知道为什么心头暖到眼睛流汗
作者: pockyloveme (光)   2021-04-28 01:42:00
感谢翻译

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