[翻译] Final Fantasy XIV:Heavensward OST

楼主: singy   2022-08-26 17:03:02
首先先对各位购买Final Fantasy XIV:Heavensward原声带致上最诚挚地感谢。
FF14共4张OST中本专辑,是FF14首次扩增Package,收录所有“苍天的伊修加德”乐曲,
并且能从音效方面感觉到FF14的进化。
“苍天的伊修加德”乐曲制作当时,我这边给祖坚指示的主题是“庄严”。作为冒险舞台
的伊修加德这个地方,人类与龙族经历千年斗争的"龙诗战争"正持续著,守护人类的骑士
们,及被人们所忌惮且被狙杀的龙群,加上与教皇一派的纠葛,还有冷眼观察这场战争的
圣龙等,各登场角色们都带着困惑投身于这场战斗。
到Patch2.55为止迎接各种结局的主要角色们,也都重新审视自己的信念并持续前进...。
如此“沉重”的主题,不以悲伤表示而改采以“庄严”来表现,我是如此要求的。
对于每次无理的要求,多亏了以浑身乐曲回应的音效监督祖坚,以及音效团队的血汗与泪
水,才有办法堆砌出这张原声带。请各位务必,心满意足地沉浸在如此庄严的音乐世界那
就太好了。
这次乐曲作成的过程中,最让我印象深刻的,果然还是各Field的“夜晚版本乐曲”。至
今为止的FF14,都是MMORPG这种音乐种类,然而,为了表现出“夜晚的不安,及到达据点
时的安心感”,所以这次才胆敢不去设定Field夜晚的BGM。
同样“苍天的伊修加德”,虽说当初是根据这个概念进行制作,但当大部分主剧本的组建
,和为了打磨游戏的确认作业如火如荼进行的过程中,我开始觉得照这个概念持续下去,
苍天篇的剧本会无法完成。
艾欧泽亚的世界为了RealTime表现出白天夜晚的时间会不断流逝,剧本对于“必定白天发
生”的制作方式几乎不可能(虽然也是有场景采以固定时间与固定天候这种高明地作法)。
也就是会有很好的场面,然后在夜晚的场合,没有BGM,故事就这样没有声音地进行。但
这次的苍天篇为了表现出“旅”这个主题,有很多没有声音就无法完成的场景。我永远不
会忘记,MasterUp迫在眉睫的2015年4月下旬,我和祖坚彼此工作到深夜在吸菸区碰到的
状况。“祖坚酱...关于Field夜晚的乐曲嘛......”正当我如此破口而出时,“这样啊,
知道了。我会想办法的,我已经有一些想法了”如此立刻回应的祖坚。也多亏了音效团队
的努力,最后才及时地顺利完成。
在游戏里,特别是RPG可以说游戏体验与音效是一体的。让我回想到这件事的“苍天的伊
修加德”在制作时也是如此。我认为我们已经创造了不乏故事的原声带,所以请各位务必
,一面想像著这个里舞台,一面细细地聆听。
Final Fantasy XIV:Heavensward
Producer & Director 吉田直树
一边听着"苍天幻想"
大家好。我是在FF14担任音效监督的祖坚。
诚挚地感谢各位购买了这次的Heavensward:FF14 OST!!
毕竟写下这篇的今天,也就是2016年1月12日,正是开发作业忙于Patch3.2的时期。
先不说乐曲制作的部分,主要故事的声音收录、过场动画的音效制作、为了实装
Orchestrion对于音效的遮蔽,制定不会绕射只来自特定AUX SEND的声音而能穿透遮蔽的
方法、为了实验某社最尖端的Sound Middleware而做的内嵌工作、其他的计画制作、下期
的音效预算,由于今天也是头晕目眩的一天,我还是在即使是在直线行驶但依然发出震耳
欲聋的噪音、末班都营的大江户线上写了这篇文章。
Heavensward的乐曲具有伊修加德这地方独特的色彩。石制的庄严,持续千年以上长年累
月的重要性,历史,寒冷的阴天,人类与龙族的对峙...。是个和新生的艾欧泽亚时期完
全不同的世界。这一次我们花了很多精力来表现那种整体氛围。
虽然我想很酷的这么说...不,我们的确也按这方式做了!但实际上,我们根本没办法一
一烦恼那些细节,简直到了绝望的地步,开发的时间严重地不足。
实在是,前所未有的大危机!
但是像这样,尝试以原声带的形式去制作,居然就顺利地完成了。真神奇啊!
音乐Package的新形态,也就是FF14以BDM这种新的媒介将原声带3张、混音专辑1张,加上
本作通算共5张专辑呈现在这世上。
由于只能在工作的空闲时间制作,对于发布总是延迟给各位带来很大的不便感到非常抱歉
,但取而代之的是,我们尽力地完成了这张专辑。
我真诚地希望各位务必吸取到这张DISC的精髄。
这次也准备了很多特典且塞满了一堆好料!
像是开头预告片的高音质版与新生艾欧泽亚乐曲的交响乐版、未经请求的Work Video等等
...。
对了,放到特典内的Work Video,只有摄影机进录音室那天,碰巧是个平静的一天哪(音
效团队也是,像这样平静的日子一年内用单手就可以数得出来...)。
平常我总是被时间追着赶东赶西,一回到自己的位置就一堆人排在那里等著,为了中途插
进来的事打断目前的工作狂奔出去,可以说真的惨。
是说,这么惨的情况,好像没啥好看的,不看还比较好!!
和往常一样,本DISC的音乐另外提供MP3,准备了从DISC直接下载到智慧型手机或电脑的
功能。
虽然这次发生了一些事,像写好的SOKEN's Comment暂时消失、整个Chapter的替换事件、
Extra Menu内的原声带再提出事件等等,但最终DISC还是顺利地发行。
对应每首曲子的无聊评论能在BDM提供的功能,在Soken's Comment内看到,所以请允许我
在此省略,这次在那里面写了很多内容,请各位务必阅览一下!
总之,请各位在这个与以往不同的FF14世界,用比以往还响亮的音乐和影像一同享受这
Heavensward。
同时,也期待各位今后继续支持FF14!!
Final Fantasy XIV:Heavensward
Sound Director 祖坚正庆

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