[翻译] HOSPITAL.6人の医师 Original Soundtrack

楼主: singy   2013-06-01 20:41:45
喜多条敦志
大家好,我是负责‘HOSPITAL.’配乐的喜多条。没想到有机会让我在这里写评语,真是
令人感到光荣。话说回来,如果已经看过‘HOSPITAL.’官网BLOG的人,也许会看到相同
的部分(笑)。
那么,‘HOSPITAL.’是一款继承至今所有超执刀系列精神,却作为完全不同的游戏进行
开发的作品。除了内容有极大的差异外,事件场景更是不得不提的一项特点。至今的超执
刀系列,角色都是靠上半身图像来表示,并且以视窗框呈现讯息。而‘HOSPITAL.’则是
借由移动静止画,采取类似动画的手法处理事件的进行。
虽然照以往上半身图像的表示方式,的确很容易计算出所需的BGM和效果音数量,但所有
事件反而像影片一样,在哪里需要怎么配乐,若没看到后面就不知道。于是我和同样担任
音效的小冢君将事件的处理分工,经过一个一个检查后,尽最大努力将BGM与效果音补上
的作业给完成。另外,为了避免事件影片太过反复使用相同的曲子,只靠两个人可能不太
够力,因此也请来了有如音效部门BOSS的目黑大明神参与部分制作。
企划一开始,为了表现出医疗振奋人心以及‘HOSPITAL.’黑暗的一面,原先是假设以吉
他做出较为沉重和激烈的BGM,但随着剧本与事件的完成只留下了振奋人心这部分,因此
就让我们改做轻松一点的音乐。就有如小冢在旋律上的透明感,与场景的搭配相当合适。
在‘HOSPITAL.’中,每当碰到场景时,因为有许多短如Jingle或带出气氛用BGM等,因此
收录进原声带的BGM,都是由小冢君和我亲自严选收录。总而言之,我认为‘HOSPITAL.’
的音乐正是因为有企划、脚本、作画才得以存在,也因为受到这些灵感的启发,才得以被
创作出来。尤其在所谓的游戏音乐,音乐通常是能先行创作的,像这种情形我想应该很少
见吧。不过,对我来讲不只‘HOSPITAL.’,只要我有参与的作品都是这样呢(笑)
嗯...只有自己一人就什么都做不来的人...我可以说感同身受。就连在制作方面,以金田
桑为首的‘HOSPITAL.’团队,然后不只是目黑桑,要是没有土屋桑与小西桑等音乐团队
的帮助,我想我早就溺死在大浪里了。藉这个机会让我有荣幸感谢他们。虽然是经过这些
过程创作出的曲子,不过希望大家一边聆听的同时也能够回想起游戏的场景。
小冢良太
各位大家好,我是‘HOSPITAL.’中负责的部分音效的小冢(还记得我是谁的人,真是非常
感谢,笑)。这次的BGM光作曲就占了将近总开发人数的一半。
不过,这次的‘HOSPITAL.’,在医疗这种特殊范畴上,能塞进这么多游戏类型还真是很
少见呢。也因为这样的特殊性所以作曲时烦恼的事也特别多。现在想起来,能参与像这样
有许多类型的游戏,对作曲者来讲也是一种宝贵的经验。话说又是手术又是病毒威胁,加
上放送著和风与英雄故事般的主题曲的游戏,我想应该很少见吧...(笑)。
回想整个开发过程,除了BGM之外还有各种和声音相关的工作都同时在进行,在这种情况
下还要创作大量曲子,怎么想都觉得不太可能。不过,当游戏开发完成后,实际参与原声
配乐的制作,真的是很痛苦...不,应该说快乐的回忆和一起创作的曲子就慢慢地出现了(
笑)。
虽然说这中间拖了这么久的时间,不过我们也的确作了不少曲子。这次也因为制作原声带
的关系,有时间对收录曲子作部分细节的调整,虽然可能听不太出来,不过曲子整体听起
来我想会比较轻松,这点希望大家也能够好好地享受。
那么最后,我想藉这机会对所有购买的人表达我感谢的心情。这次原声带能够顺利发售,
对我而言可以说非常地高兴,将来也多多拜托各位了(像这样的收尾总觉得像某些样板文
,但实际参与过游戏制作,内心真的会有一种因为有使用者才有我们的心情)。
...那,就是这样,从今以后也敬请各位多多支持ATLUS的游戏和原声带!
作者: xcloudx (U are the banana king!)   2013-06-02 12:02:00
推singy兄好文!!
作者: snowinwater (Snow)   2013-06-20 08:21:00
推好文

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