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singy 2013-05-11 09:57:07下村阳子
我是这次有幸能够参与的其中一位作曲家下村阳子。因为忽然被邀请(笑),所以到了
Monolith的会议室打扰。在那里第一次瞻仰到游戏影像,然后和以高桥桑为首的各方企划
交谈过后,就被Xenoblade那壮阔且新颖的世界观彻底震撼。
于是我仔细地将当时的印象,以及在该世界来回穿梭的主角身影,这个如此吸引人的故事
随时记在脑海中,然后全心全意用音符好好点缀它们。
创作出如此杰出作品的工作团队,能给我这个机会一起参与,ACE+的各位、清田爱未桑、
光田康典先生,然后入手这张原声带的您,真的打从心底感谢你们!谢谢。
ACE+ ( Tomori Kudo & CHiCO + Kenji Hiramatsu )
由于制作期间一直在工作室龟著,所以幻想自己栖身在巨神的美景里变成唯一的乐趣。另
外开发方的热情真的很强烈,陆续收到的插画和设定资料也十分的杰出,草原上太阳时而
黎明时而黄昏,偶尔眺望满天的星空,然后每天和制作团队讨论如何把如此壮阔的世界呈
现出来。这就是能让人对作品沉迷到极点,并且热中而努力的企划。
最后为了完成CD而前去拜访,准备重新检阅所有乐曲时,“好想办一场融合全交响乐与电
子乐器的Xenoblade音乐会喔!”,在工作室角落的我正如此幻想。
对于这次所有参与的工作同仁,以及有幸给我(们)这个机会与大家一同作曲的诸位作曲家
、Dog Ear Records的朋友,还有收听这张原声带的各位,真的非常谢谢。
清田爱未
小学一年级的时候买了任天堂游戏机。对过去每天在外面玩耍的我,任天堂就像是未知的
魔法箱。“游戏怎么这么有趣!”。已经完全迷上游戏的我,在毕业纪念册上写着“想成
为创作游戏音乐的人”。时光飞逝,这次我有这个机会能参加这次的作品。怀着喜悦和紧
张感,开始了每天边阅读脚本边拼命地大量作曲的日子......。虽然身体也变得精疲力尽
,但这段时间真的非常幸福。对于这次能有幸参加这个作品,以及有机会和崇拜的诸位作
曲家一同工作,还有听了这张音乐的各位,我想打从心底感谢你们。真的非常谢谢。
光田康典
和五位优秀的作曲家一起参与高桥监督的作品,真的是相当幸福的一件事。尤其,高桥监
督所创作的作品实在很不可思议,常让我发现自己乐曲不同于原有的一面,因此像这次的
片尾曲,我也在想是不是和以往的作品一样,以完全不同的风格来完成。
另外,这次也认识了让我听见美好歌声的Sarah Lim,就各方面而言可以说是非常宝贵的
财产。虽然只有一首歌,但却是音乐家和相关的工作人员团结一致、注入精神灵魂所创作
出来的乐曲。我由衷地希望和祈求这首乐曲,多少能留在聆听后各位的心中。
高桥哲哉
MA (Multi Audio) 前的BGM指定......对整个游戏企划而言,由我直接亲自作业可以说是
固定的压轴戏码了。只有到了这种时候,也就是影像和声音都完整收录后,处理非做不可
的工作时,才会让我有一种“啊~这个企划终于也有见到终点的一天...”的感慨。 (当
然之后就是不得不面对,有如地狱般的调整作业在等候着...)
当每天一到公司打开机器,“今天该用什么曲子配过场动画及战斗场景呢”,就会为了这
种甜蜜的负担而感到快乐与为难。举例来说,就像眼前有个箱子内含堆积如山的玩具,把
它蹦地一声全部倒出来,然后想着今天该玩什么好呢......大概就类似为此烦恼的小孩子
心情吧。
这次也因为这点而感到快乐。
多采多姿的乐曲所绽放出的一粒粒光芒,像是在诉说著“用我,用我”。多么舒畅的光与
声啊。仿佛像是和乐曲相对一方的作曲家们,为了曲子而赌上的思念与灵魂的光芒和声响
。这张专辑里面充满许多这样的舒畅感。敝人半年前所感受到的舒畅感,希望各位务必尽
情地享受。