Re: [假设] 台湾想要推出自家的3A游戏

楼主: Lordaeron (Terry)   2024-08-26 13:37:13
※ 引述《plamc (普兰可)》之铭言:
: : → moslaa: 本质上就本地开发不什么3A大作,也不会有人因此实质倒楣 08/26 11:57
: : → moslaa: 台湾游戏厂做一般游戏也是继续活着 08/26 11:58
: 台湾游戏厂都做一堆博奕默默赚了整条街的房子,干嘛凑热闹XD
: 宅宅也没人想要啥台湾AAA啦,直接给我GTA比较实际XD
: : → moslaa: 怎么嘴炮呢?最简单: 我们有台积电! 08/26 12:05
: 台积电你还真的能靠他赚钱,雇用数万人,现在很缺人,条件越来越宽松,可当台G人
: 没进台积电,因为是上市公司,也可买台积电股票,500块买的话现在也赚不少
: 啊做出台湾企业做的AAA对台湾人有啥帮助?
: 大不了雇用300人,而且如果是要做AAA,300人里面大部分恐怕都是外国人不是台湾人
: 然后如果是一拳超人,一次AAA之后就没了,那这些人还要都失业重新找工作
: 就算可以持续下去稳定出AAA好了
: 刚说的GTA,制作公司Take 2是AAA专门,股号TTWO,老是一下赚一转眼又大赔
: 这个财年巨亏37.4亿美元,你会想在这种公司工作,或买他的股票吗?
: 至少我是不想啦XD
靠,都民国几年了,还要300人,你在打群架是吧?不用嘛
https://www.youtube.com/watch?v=s-LJiRYnDjE
SEE 一个人,7 天就有一个elden ring 了。
就是是小白,也可以14 天出一个 GAME
https://www.youtube.com/watch?v=HcJEYB7aQQo
台湾什么都不多,小白多,新鲜肝多,以台湾的水准,最多28天就出一个30A啦。
作者: saram (saram)   2024-08-28 08:39:00
买肝是世界性的.苹果公司也是高度压榨员工创意.至于一般工程师,时间到就下班.被压榨的当然高薪,但还是有人愤然离职.

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