Re: [心得] 最近愈来愈无力玩d3

楼主: indium111 (#ttyhg)   2014-07-13 07:23:09
: 首先,要压榨出最大伤害,必须兼顾三者
: [基础数值] (装备数值,最粗浅的指标即面板伤害越高越好)
: [技能] (选择每秒作出最大的伤害%数的技能及被动组合)
: [特殊装加成] (橘字传奇或套装)
: 其中特殊装备有两种
: 一种是直接对技能加成 以下称[技能强化特殊装]
: 另一种是直接给额外固定伤害%的伤害 以下称[额外伤害特殊装]
: END装备通常是前者,后者只是锦上添花性质
要看给的倍率啦
直接强化特殊装的例子大概是
羽蛇(*2)、宠头(100%元素伤)、妖邪(*3)、沃尔(*4)、蛇仗(*2)
轰击者(*2)、宠手(约*1.5)、跳鞋(*3)、和睦绒饰(*2)、镜光(*3)....
质变化者:
玉魂、掠套、维尔、冲锋套、恩典之光、星铁、祖套*4、不朽*4
额外伤害特殊装,给的倍率够高,也是够imba
地套*4(+2600~4500%DOT)、千飓*6(+3000%)、猴王*4(+1600%)、新火鸟*6(+3000%DOT)
塔套*4(668~787%)、风剑(279~372%)、裂片(200~250%).....
前者的倍率基本上要看强化的技能实不实用
像和睦绒饰强化的电极就算给到4倍,打出的伤害也只是难看
妖邪的*3强化在强力技能上,所以就非常的实用
质变化者也是要给的实不实用,像恩典之光给的就只能算普通
玉魂给的相对来说就很可怖
额外伤害类的话,除了看给的倍率够不够高,容不容易触发也很重要
像千飓+3000%其实算很强了,但武僧依然鲁蛇,就是因为触发不易
如果改成电伤技能爆击触发3000%AOE的话,感觉上就差很多了
除此之外,更重要的是,有没有一整套的配装
目前公认伤害最强的玉魂,是多个要素搭配起来的,少了一个都会差很多
技能:死亡蔓延,没有这个技能,玉魂*6的效果不过是个笑话
WD另外有两招DOT(烈焰吹箭、瘟疫蝙蝠)没人用的原因就是死亡蔓延不支援
技能:剥削死者,不牺牲伤害的前提下,收割的CDR一般来说,撑到8秒已经算很高了
以整套玉魂27800%,如果只是8秒使用一次,秒伤不过是3475%
如果再考虑上DOT前置作业的话,伤害只能算是普通
但是搭配剥削死者,使得27800%有机会出现连发,威力就差很多了
想想看,如果临界质量还在的话,沃尔祕术绝对是目前的主流
装备:羽蛇神,DOT威力*2
另外优秀的combo组合还有地套+地鞋、三光+阿克汉、掠套+轰击者...
BZ如果真的要给祕术和武僧一条生路实在太简单了
祕术给个御法者祕术帽,赋予祕术杀一敌人减少一秒CD或杀一组菁英+20秒时间之类的
陨石祕术帽,陨石下降的数量*3或伤害*3
维尔和塔套之所以不强,就是没有相关支援的传奇
武僧要重新buff很简单,将团结一心的伤害加成改回初始加成无上限的版本
保证殷娜套变成所有武僧的标准配备
另外许多技能没人用的原因,就是没有相关传奇支援
像是武僧的天地元灵,BZ加那个不痛不痒的伤害是有个屁用
出个传奇让天地元灵的CDR减少50%或是出个套装让天地元灵可以copy本体技能
感觉上不是有创意多了?
WD是目前唯一有两套实用end-game的BD
原因就是玉魂跟宠流都各有相当完整的技能-传奇组合
如果BZ有心的话,能多想几个技能-传奇组合
当选择变多了,玩起来就会变得有趣很多
WD的玉魂跟宠流玩起来是完全不同的感觉,所以WD我已经玩了400+小时
如果WD只有一套宠流BD可以看的话,打到星铁之后,大概就换职业了吧
甚至星铁太难打到还会提早quit
D3的美术跟音乐都很棒,人物的打击感、音效都不会让你太腻
但是游戏数值和装备设计的人该去面壁思过,根本就是三流水准
D2虽然是经典,但是D3有心设计的话,也是可以另一个经典
就D3我玩的时数来说,我觉得算是很超值了
起码还没有几款的家机游戏能让我玩这么久
有的玩不到10小时就让我收到置物柜里了
虽然我也常抱怨D3,但是D3是款买了不算后悔的游戏

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