Re: [心得] 掉宝机转

楼主: Leon691022 (暱称不能随机吗?)   2014-04-25 16:55:52
我觉得D3的打保系统是类似宾果游戏,为什么呢,几个现象:
1.智慧掉宝系统特性:让掉落传奇适合职业?那为何偶尔仍然会出现非职业传奇?
BZ故意的吗?我猜是偷懒,BZ是把传奇做好编号之后,做出一个类似宾果的矩阵表,
但是这矩阵表又不是刚好填满整个矩阵,于是最简单的方法,
就是拉一些非该职业传奇来填满这矩阵
2.传奇掉落型态:传奇为何可以一次掉2光,甚至3光?
如宾果游戏一样,一次掉落的物品同时触发多条宾果连线.
3.长时间系统介入手段:BZ说一段时间,会开始介入,但是偶尔有感,时常无感.
他只是帮你随机让矩阵表内的一些数字生效,
增加宾果连线机率而非实际让你达成连线
4.秘境与非秘境:掉落系数的差异
秘境里的矩阵一开始就生效了几个数字,
让你容易宾果连线
5.一场好几光:运气好的时候一直喷光,运气差的时候都不出光,
但是常喷光的时候却都烂货?
因为你拿到的宾果表上的数字都是由烂货代码组成,所以很容易连线,
但是打来打去都是那些代码在连线.
而且我猜一张宾果表你大概会用一段时间.
还有另外一种可能性就是,这样更符合服务器负载的理念,
如果每次掉宝都要服务器重新运算一次机率,
那服务器早就挂了(虽然他的确常在挂)
这样做也另有好处,就是某样传奇想要罕见掉落,
BZ只需让怪物很难触发这些物品的编号就好了.
好吧,面对这种掉宝系统,要如何打宝呢?
很难,你不清楚你上面的宾果号码是由什么数字组成的,也很难期许什么,
但是如果我的假设都是正确的话,有时候一直打不到宝的时候,
代表很可能下一个连线成功是好的宝物,因为整张表都是罕见宝物编号.
所以你会发现某些怪咖,不常喷宝,可是每次都喷一些让人喷饭的东西
作者: iceman198410 (OOGGCC)   2014-04-25 22:25:00
真的假的 感觉很像真的耶
作者: iceman198410 (OOGGCC)   2014-04-25 22:29:00
那锻造系统要怎么解释呢?

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