Re: [心得] 掉宝机转

楼主: ke1vin (球主)   2014-04-25 16:40:24
其实之前某位版友有提过大家都被官方的掉宝 "时间" 一词所误导了
我一时找不到这位版友是谁, 有人记得的话请帮我补充
我们先来回顾一下官方关于脸黑系统的描述,
细节我也没记很清楚, 但大体就是
"不可能超过 10 小时连续没光" (1)
"希望资深玩家可以大约 1.5 小时一光" (2)
我本身有在写程式, 程度大概还可以, BZ 这个脸黑系统的八九不离十的做法就是:
每次击杀有着基础喷光率 p0,
这个基础喷光率基本上由该怪物该难度 掉落率+变色率 影响,
但不是这边的重点, 总之各种情况会有个(可能不同的)机率在那边
系统会维持某个脸黑额外掉落率 pb, 一开始是 0
你实际喷光率是 p = p0+c*pb, 其中 c 单纯就是个调控脸黑掉落叠起来的速度的系数
每次你急杀掉宝但没有喷光 (有 1-p 的机率),
系统就会让 pb <- pb+p0 (当然也可能是加 p, 这边细节当然无从得知)
所以简单来说, 假如你持续打同一种怪, 他们基础掉落率是 p0
那么可以计算你最多只要打大约 1/(c*p0) 只怪, 你就必喷一光
注意哦, 这不是期望值要打这么多只, 是最差只要打这么多只
没有脸黑机制的话, 是不会有这个 "最差" 保证的
假定你有一定的打怪效率 (i.e. 不是挂机)
这样的保证多少也和官方上述 (1), (2) 的叙述相吻合
当然, 脸黑系数也不见得是用加的, 这个资讯有点少无从推测
另累积量也有可能是来自 怪物经验 或 怪物数量 等等
但逻辑上最合理的还是上述的累积 (没被兑现的)掉宝率
其实很好懂, 看不懂程式语言叙述的你就想像每次买乐透没中老板就给你一点
集满十点就可以换大薯(啥?)这样
给 end 的人:
别被 "时间" 一词迷惑了, 打怪效率高, 就算没掉宝脸黑掉宝累积速率快
累积量到了该喷光的就会喷, 至于喷的是不是黑GG, 就不是你我能决定的了
个人浅见, 大家参考参考

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