Re: [闲聊] 大闪两个万年无解的bug

楼主: e1q3z9c7 (午仁)   2019-12-19 00:41:48
从根本上思考大闪游戏机制产生的效果
首先闪三个生命值最高的单位能制造最好的效果,因为能最大程度利用其伤害
再来是两种机制间,除非有指定对其他机制产生效果,不然不能互相干扰
比如大闪对冲刺中的刺客无效,因为冲刺就是免疫一切伤害
但对隐身的幽灵就照样打得到,因为隐身只针对单位而言,对法术无效
因此即使不考虑任何文字定义,最合理的结论也应该是:
护盾的效果是抵挡一次伤害的溢出,不能遮蔽大闪对于其最大限额血量的判断
连隐身都看得到的大闪却看不到盾的血量,不是很不符合常理吗?
※ 引述《e1q3z9c7 (午二)》之铭言:
: 1.如果有东西在大闪放出来后再出,会一样被打到,这本身不算bug
: 在很久以前的描述里有说大闪的时间是1.5秒,虽然实际上后出东西被闪的延迟感不到1秒
: 但bug在于,如果后出的是复数单位,无论如何只有一只会被闪,而不是三只
: 之前在官方论坛有讲过这个不过没人理
: 2.如果闪的是有盾的单位,盾的血量会被忽略
: 举例而言如果卫队中间夹火枪,那火枪还是会先被闪到
: 火枪血量598,卫队血量440,至于盾牌199的血量会完全被忽略,虽然被闪还是只会掉盾
: 理论上卫队应该是440+199=639,以这个血量为计算标准,应该先闪到卫队才合理
作者: KimSoHyun (金所炫)   2019-12-19 00:44:00
你嗑了什么?
作者: pisces1997 (pisces)   2019-12-19 01:20:00
好了啦
作者: Timekeeper (Yanks)   2019-12-19 01:31:00
你不是说你发文的目的是蒐集板友的意见,再决定要不要反应给官方吗?那目前看起来很明显你已经不用再发这篇了吧
作者: chicube (chicube)   2019-12-19 01:48:00
说服其他玩家干嘛... 去说服官方帮你改判定啊
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-12-19 01:55:00
角色最大血量就是该角色的hitpoints的最大值和盾的血量没有关系是要讲几次一个有单位会死一个只有护盾消失(保护本体生命值的机制),都选择性无视欸
作者: chicube (chicube)   2019-12-19 02:43:00
游戏机制还有对错喔 官方就这样设计 你说对就对?说错就错? 怎不先认清自己
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-19 02:50:00
怎又是你
作者: LordSo (Yesterday)   2019-12-19 03:03:00
人家从说明就不一样的东西你一直想把他说成一样是想干嘛
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-19 03:06:00
路过一时嘘 一直路过一直嘘
作者: MyuMyu (吗咩)   2019-12-19 03:07:00
怎么会把隐身和护盾比较?
作者: Sunerk (幻影企鹅)   2019-12-19 07:20:00
啊盾就是免死金牌 看不懂就别玩
作者: awakes (zongmin)   2019-12-19 07:56:00
这篇比吵推进自闭的还糟,该结束了吧
作者: tortoise0912 (拔辣红)   2019-12-19 08:07:00
吃饱太闲?就没人认同你的歪理 ok?自己乱解读设计者的思维然后狂叫bugbug也是一绝
作者: lunasea   2019-12-19 08:15:00
气死我了,刚刚卫队包著神剑,神剑还被大闪电死,气气气
作者: joeliu1015 (PJOHN)   2019-12-19 08:33:00
齁,气气气气气!
作者: penguinlion (penguinboss)   2019-12-19 08:34:00
叫盾就是因为盾可以拿来防御,掉了还有原本的命啊~怎么会觉得这是血量勒?
作者: s27129804 (s27129804)   2019-12-19 08:36:00
应该说,他手上拿着盾,但大闪只会判定生命值吧,如果大闪可以劈盾后再劈掉他的生命值,那大皮不也可以我真心觉得不要在这讨论英文比讨论自闭还没结果,如果官方真的有回你再去跟他们讲英文吧==结果官方论坛第一个人的回应也跟你说不是bug==建议你把可以补盾却不能让大闪判定讲出来,这是我唯一觉得比较有力的说法,不然只讲一个大闪判定其实真的只是看官方觉得哪个合理
作者: radiant77 (七七)   2019-12-19 09:02:00
你坚持没错就去找官方阿,这边吵赢又没糖吃
作者: tony20095   2019-12-19 10:16:00
这讨论可以停了 你就继续坚持己见吧
作者: pisces1997 (pisces)   2019-12-19 10:33:00
你一直跳针当然觉得别人没说服力
作者: awerte (seafood)   2019-12-19 10:34:00
X1了 帮推回来
作者: noname9 (noname9)   2019-12-19 10:50:00
可以鬼打墙整整三天也是不简单 佩服也没人被你说服阿怎么不检讨一下自己
作者: lunasea   2019-12-19 11:19:00
前篇明明就讲的很好了,说服力比你高多了,你直接无视
作者: aqua1013 (悬马)   2019-12-19 11:25:00
一样不爽不要玩啦
作者: b20026106 (揹琴工程师)   2019-12-19 11:30:00
你怎么不赶快发信跟官方讨论
作者: lunasea   2019-12-19 11:36:00
定义是官方说了算,不是你
作者: ThankU9527   2019-12-19 11:46:00
不懂就闭嘴
作者: signsu3184 (Rubber Brother)   2019-12-19 11:59:00
笑死 你怎么不说 幽灵是鬼是能免除任何伤害=无敌?怎么不说直接穿越副塔 直攻本塔 反正都隐形了 根本没伤害 阿游戏都给你玩就好啦 又何必要设定 脑袋哩?你怎么不说 幽灵还能现形的嘞 87设定 工程师脑袋装屎?
作者: lunasea   2019-12-19 12:11:00
为何非要大家接受2+2=5护盾生命值不等于生命值啊
作者: canomvp24 (scorpiholic)   2019-12-19 12:19:00
自闭重推我顶多1打3,没想到你竟然1打10,佩服帮补血
作者: signsu3184 (Rubber Brother)   2019-12-19 12:29:00
幽灵隐形被大闪闪到去跟官方反应阿 吵字面上的意思没意义 为什么?因为定义它的是程式代码并不是文字叙述你吵护盾生命值=生命值 大家都会觉得你在硬凹阿可是程式给它的定义就不一样阿?护盾生命值改成护盾值咧?阿我程式码没动还不是一样?笑了 因为大闪的判定 护盾生命值本来就不等于生命值阿是你自己认为护盾生命值=生命值的吧?程式又不这样认为?那你怎么不说 箭雨本来只有射一次 后来怎么改连射三次妈呀 箭雨的文字叙述也没写阿 箭雨做坏了吗?
作者: ak472222 (cAKe)   2019-12-19 13:00:00
真的超不合理 拿着盾被电一定电你全身 怎么还能格挡XD法师的火球一球下去怎么可以同时打天空又地面XD皇室更多怪奇冷知识就交给你了
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-19 13:15:00
路过一时嘘 一直路过一直嘘
作者: signsu3184 (Rubber Brother)   2019-12-19 13:21:00
别人跟你好好详细的跟你说了也不愿意接受那就算囉
作者: Timekeeper (Yanks)   2019-12-19 13:21:00
提醒楼上上注意版规A-4
作者: signsu3184 (Rubber Brother)   2019-12-19 13:28:00
没道理囉~
作者: wenhh88 (o(.〝.)o )   2019-12-19 13:35:00
护盾是奶罩,大闪是手,没脱掉奶罩摸再用力也摸不到奶头
作者: RG5678 (G-REX5678)   2019-12-19 13:56:00
。。。。。。
作者: s662214 (nasusbudda)   2019-12-19 14:53:00
护盾有生命值,单位也有生命值,单位是拥有护盾,可以吗?
作者: radiant77 (七七)   2019-12-19 14:56:00
快去跟官方吵阿
作者: s662214 (nasusbudda)   2019-12-19 15:02:00
大闪是闪单位啊哥...只是护盾会挡伤害
作者: joeliu1015 (PJOHN)   2019-12-19 15:18:00
世界都应该绕着"我"转,才是公平正义
作者: shibin (喜饼)   2019-12-19 15:32:00
官方应该不认为是bug,因为本来就打算做成这样(忽略护盾)
作者: vi5417 (男人.海洋)   2019-12-19 16:22:00
别人讲什么都听不进去 还好意思说理
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-12-19 18:43:00
“你的”理就是有部分单字相同就可以混为一谈吗?
作者: e0478487 (rice is cool)   2019-12-19 18:59:00
你好棒棒喔,发现了所有人都不认为是bug的bug耶^^
作者: Torreschu (一人做事薏仁汤)   2019-12-19 22:27:00
还好
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-12-19 23:30:00
那你怎证明是对的?因为都有hitpoints吗?(噗哧
作者: Torreschu (一人做事薏仁汤)   2019-12-19 23:47:00
两者最关键的差异之一被你定义成bug啊
作者: ak472222 (cAKe)   2019-12-20 00:13:00
扯半天一个玩家都没有说服到
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-20 00:13:00
路过一时嘘 一直路过一直嘘
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-12-20 00:52:00
两者在任何方面的机制没有差异?这样就能当证明喔?(笑更不用说一个负责单位生死一个不用负责这明显差异你没发现你的论点都环绕在“你认为”“你觉得”而没有任何强而有力的客观资料可以佐证你的说法?
作者: lunasea   2019-12-20 07:27:00
你就卡在自认为两个生命值等价啊,完全就不等价啊
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-12-20 08:40:00
你回应我的回答来源依然是你觉得,你认为是第二段血拜托网络找个能佐证你论点的资料好吗游戏里的表现然后用“你的”解读你没发现其他人的解读和你不一样吗大哥拜托找个可受公评的资料回应
作者: qq1030 (秋八月)   2019-12-20 09:30:00
好了啦= = 原PO跟大家是吃饱太闲逆
作者: momoisalion   2019-12-20 09:58:00
我只能说你跟绝大多数人的逻辑都不太一样
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-20 10:41:00
路过一时嘘 一直路过一直嘘
作者: jas78901 (Jim)   2019-12-20 11:44:00
对对对 全世界都白痴 就你最理性 你就是真理 爽了没 看了半天 不就是认为不听你的就是不理性 自己把护盾定义成第一段血量 用这种自爽的前提跟人谈逻辑 ㄏㄏ
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-12-20 14:19:00
你要不要回应一下黑王子属性栏上为什么写生命值不写黑王子的生命值?对了护盾我说是减免(不是减少喔,不要擅自定义)外国网友说是保护角色机制你说感觉问题,看来你语感比国外网友还要厉害那个网友后来都不回了,一定是怕了你这语言大师我说的是概念你懂概念意思是什么吗?还是算了,看到你这个超英赶美的语感大师,我还是不要献丑,免得等一下我举一堆例子又“你感觉”太复杂,“你感觉”不能这样判断。外国网友又回你了,真不自量力居然敢说护盾生命值不是部队的生命值。快去用你那惊人的逻辑和语文理解能力说服他
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-21 12:46:00
路过一时嘘 一直路过一直嘘
作者: wang19980531 (猪精男)   2019-12-21 14:16:00
把护盾当双血特性就好了 两血间不连续为什么大闪要相加0.0
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-12-21 15:26:00
又一个新自我解读,那我希望我的大皮卡不要打小骷髅拜托打塔和坦克,官方要不要帮我改一下国外网友都和你说的这么清楚,护盾生命值所虽然是生命值的一种但他不是单位生命值,而护盾是保护本体不受伤害的机制,所以虽然大电判断本体的生命值但扣除的是护盾,天使因为没有特别指定那种生命值,官方当然可以设定成所有类型的生命值都可回复,未来会不会改或者更改解释权都在官方。你还想扯什么?要加强卫队就加强卫队本身,卫队本身冷门和大电有什么直属关系吗?然后大电有没有过强或热门,你有没有不稍微自己找点资料过?
作者: nyms (nyms)   2019-12-21 15:52:00
有生之年还能看到CR版这么热闹 仔细一看怎么又是你哈哈哈哈
作者: Torreschu (一人做事薏仁汤)   2019-12-21 19:27:00
掺入个人主观解读的理性分析理性跟你讨论的人时间会被你浪费,所以你还是自己跟自己慢慢玩吧
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-12-21 22:26:00
硬凹(用自己的理解去理解游戏和文字)不是理性分析喔然后三枪是先加圣水再改部属,随便说一种改法大家都会,讲得自己像先知真的挺好笑,加部属你也不是第一个提出的好吗?
作者: jas78901 (Jim)   2019-12-25 15:16:00
路过 到时候大闪没改判定 不知道你又会在那里

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