首先来看个影片
https://play.lobi.co/video/ef4b3da0933df6a472629c56f6f39dffb7a3381e
有人看完没有傻眼我跟你跪
好啦
PIYO神自己在推特就有讲解流程是怎样了
https://twitter.com/piyopiyo1229/status/935406907392589825
简单说呢,这次影片就是看脸(当然这是技术满等的情况)
由于接CHAIN出珠的运气不太好还以为会惨
结果每一波的MANA出珠都很给面子,就拍成了这次的影片了
虽然说珠运很看脸,技术的需求也是特高一把的,尤其最后一波的操作间隙要抓超准
另外也跟先导的随机轰炸运气有关系(又是看脸)
基本上要缩短时间最重要的东西就是这个>>时间差反响
首先呢,并不是所有的攻击都会反响
假设说,火鬼的反响间隔是1.2秒(左右) 要是反响了以后,在这1.2秒以内就不会反响
然后在这1.2秒之间给予了伤害的时候,会在可以反响的那个瞬间,
将会取1.2秒之间给予出的[最大伤害值]作为反响的基础
以这次的影片来说,在第一回合火鬼开了反响技能之后
在反响与反响之间 有时魔导的普攻(835)跟白球的全场AE(四万多)
结果下一个反响打出来的数值就是两万多(取AE的伤害)
所以之后都是一样的状况,像是最后一波的捉光就是直接打完弓王直接时间差反剑王
所以反响真的是一个很跟TA搭的技能
(补充一下,有别的推友补充了各角色的反响时间(大约大约)
不和、杀戮:2秒 泳装六花:1.5秒 火鬼:1秒
我是还没看解包,就先当这样吧XD
其实PIYO神之前就已经打超快,但是他意识到这很有可能变成影片上传之后
流程一公开,就会被各种COPY然后就变成大家在比拼珠运了XD
所以他才会在最后的这时候发影片这样
另外虽然他拼了命的在赌珠运,但是打起来最快的应该还是纯法这样
毕竟要角都是法师,然后纯色也不用赌珠XD (下个月知道怎么打了齁!)
以上就是PIYO神的“PIYO神你放影片不代表看的人能够作到啊(倒死)”小教室