[闲聊] 三国志系列开发团队换中国人变比较好玩?

楼主: Borges (波波波波)   2026-06-24 15:27:34
https://www.youtube.com/watch?v=ceDM9BgOI1Y
光荣改让中国团队当主开发
虽然是从旧游戏三国志14的全新版本改来的骗钱工法
但这次改的方向比之前威力加强版的有趣多了
【军情】增加战斗前期侦察与反侦察的重要性
【功勋】可以养成自己的心腹栋梁武将
【方策】可以集结共同目标的武将 一起培养变大变强
【名胜】有一大堆中国景点可以旅游 还可以写诗
【提拔】可以雇用额外泛用武将干杂事 没给钱就会跑掉
当然希望之后还会有更多古武将 毕竟中国人搞中国古武将应该毫无难度吧
中国团队改版的三国志14 改的方向比上次日本团队(威加版)吸引人多了..
(还是惯例再度谴责光荣的骗钱XX版工法zzz)
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2026-06-24 15:30:00
绝对变粪game
作者: tetsu327 (四情归一)   2026-06-24 15:31:00
你先买看看我等你心得
作者: Grillfish (烤鱼)   2026-06-24 15:31:00
是真的有料,搞这批的应该是真的有在认真玩三国志
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2026-06-24 15:31:00
不好说支那人最爱画蛇添足了
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2026-06-24 15:32:00
实际玩过才知道,不过中国人的三国志mod都很好玩是真的,当然这也是归功于那几作本身就是体质好的优良作品,太阁、39跟311、314
作者: Grillfish (烤鱼)   2026-06-24 15:33:00
但中国魔改的曹操传MOD不知为何都要搞的很难好像不用S/L就不是游戏一样
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2026-06-24 15:34:00
14PK能改善UI跟导入图像bug就不错了一堆怪招只会越搞越烂
作者: kuninaka   2026-06-24 15:35:00
不会啊中国人做的三国志都很复杂,操作很繁琐整个变成工作游戏像上面说的,曹操传MOD不够难会被唾弃
作者: ARCHER2234 (土波)   2026-06-24 15:35:00
难说
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2026-06-24 15:36:00
姜维传曹操传被支那人过一手后难度都被魔改 模拟器调出神装还得一直S/L凹格挡
作者: kuninaka   2026-06-24 15:36:00
如果KT三国志换中国人主导就行,那KT三国志就不用卖了SL凹格挡超智障还有人锁修改器
作者: ARCHER2234 (土波)   2026-06-24 15:37:00
比较懂三国也不一定懂游戏
作者: kuninaka   2026-06-24 15:37:00
STEAM上面很多国人自制三国志,都很难玩策略游戏还是PARADOX比较在行
作者: qwert438 (阿唬喵)   2026-06-24 15:39:00
这个会内建曲海金戈吗
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2026-06-24 15:41:00
泛用武将外一些功能感觉都颇鸡肋
作者: Grillfish (烤鱼)   2026-06-24 15:41:00
不只要凹格档,还要凹命中、连击、会心
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2026-06-24 15:41:00
中国人自己做的三国游戏通常都会有一堆要素然后很压力抠米,但深度却不够深就是,只能说观望
作者: Grillfish (烤鱼)   2026-06-24 15:42:00
然后各关都会有隐藏宝物条件,没拿到后面关卡也不用打因为关卡都是默认玩家每个宝物都有拿到来设计的
作者: npc776 (二次元居民)   2026-06-24 15:42:00
老兄 他们早就做了无数的三国粪G 别来搞臭老招牌就不错了
作者: kuninaka   2026-06-24 15:43:00
曹操传MOD还有人搞单挑系统
作者: HanadaIru (花田伊露)   2026-06-24 15:43:00
不是武将制就很无聊,已经快变成系列通病了
作者: kuninaka   2026-06-24 15:43:00
瓦岗山异闻录一堆必杀技和好感度卡单挑然后SL就饱了武将制也好不到哪里去啊,三国志8R很烂
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2026-06-24 15:44:00
武降智超粪
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2026-06-24 15:45:00
那个单挑还要玩猜拳真的低能 然后还一直被读心
作者: kuninaka   2026-06-24 15:46:00
三国志14算不错玩了,战争系统是涂色和切补给
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2026-06-24 15:46:00
对啊 希望支那人不要瞎78搞
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2026-06-24 15:47:00
后期关卡还小兵人均神装 武器带状态攻击 防具法术伤害减半 宝物不是豆袋就是神盾
作者: sln5112 (Kousan)   2026-06-24 15:47:00
能自刎归天吗
作者: kuninaka   2026-06-24 15:48:00
小兵全部神装真的很烦我都开板手然后状态buff加满,敌方debuff
作者: sam09 (柊鏡)   2026-06-24 15:49:00
介绍看起来不错,可以模拟文臣武将拉帮结派的部分,只求别搞得太复杂而忽略游戏性
作者: wommow (夜长梦多)   2026-06-24 15:51:00
好奇这样传承版缩写会写作? 14pk+?
作者: kuninaka   2026-06-24 15:52:00
功勋系统蛮奇怪的,这不是君主制吗底下的人还要搞核心集团?不是全部忠诚100更好
作者: ken121   2026-06-24 15:54:00
这什么 威加版里还有威加哦 真会骗钱
作者: joe2 (狗翰)   2026-06-24 15:54:00
中国人魔改的创意很神奇
作者: Grillfish (烤鱼)   2026-06-24 15:58:00
还有最终BOSS设计穿黄金铠、内建策略伤害减半然后爆发力设定个位数,看到真的笑出来
作者: kuninaka   2026-06-24 15:59:00
这太故意了XD
作者: yokan (微不足道)   2026-06-24 16:03:00
每个武将可以穿6件装备 可以无限冲等 显示战斗力(X
作者: haoboo (萨伊克斯)   2026-06-24 16:03:00
出来才知道,游戏系统不是纯加法的
作者: saya2185 (saya2185)   2026-06-24 16:08:00
手游都出给你看过了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2026-06-24 16:10:00
加功能很简单 调教和优化游玩曲线才是苦功
作者: givar (....)   2026-06-24 16:11:00
观望
作者: ashs92223   2026-06-24 16:21:00
中国魔改的11代不错
作者: mattys410306   2026-06-24 16:23:00
确实 平衡与数值曲线更重要,但有日本人把关,还是值得期待的
作者: kuninaka   2026-06-24 16:34:00
日本人把关有比较好吗XDD
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2026-06-24 16:35:00
威力加强再加强 不是口号==
作者: jackz (呦呵呵)   2026-06-24 16:38:00
想骗中国人买而已 还是一坨屎
作者: mizuiroair (水色往人)   2026-06-24 16:42:00
不卷怎么配当支那人
作者: knight60615 (游侠)   2026-06-24 16:44:00
11代因为有单特技这先天残疾 sire一解决问题马上少一半 再来是前几年终于有改写地图的技术突破 现在311的mod连地图都能完全重画 已经能在311里玩不同游戏了
作者: c24253994 (鬼混哥)   2026-06-24 16:50:00
V大师警报 VVVVVVVVVVVV
作者: Nobita (野比太)   2026-06-24 16:57:00
杂鱼不错啊 玩到后期人都变成完全不够用
作者: u950027 (u950027)   2026-06-24 17:17:00
中国难道没有自己的三国游戏吗?
作者: pansquarl (squarl)   2026-06-24 17:30:00
中国人有做三国游戏啊,steam 上应该可以找到一大把,但能不能跟光荣比好玩度就再讨论
作者: dandes0227   2026-06-24 17:43:00
几时追加修仙要素啊XD
作者: daggoth   2026-06-24 17:58:00
会增加很多没有意义的数字 五围变十围 十围变20围 然后要一直农才会增加 最后发现增加的数值跟战场收益不成比例 然后一直输 下属一直叛变 会不会比较好玩不知道 但一定很搞事
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2026-06-24 23:30:00
绝对变粪game
作者: tetsu327 (四情归一)   2026-06-24 23:31:00
你先买看看我等你心得
作者: Grillfish (烤鱼)   2026-06-24 23:31:00
是真的有料,搞这批的应该是真的有在认真玩三国志
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2026-06-24 23:31:00
不好说支那人最爱画蛇添足了
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2026-06-24 23:32:00
实际玩过才知道,不过中国人的三国志mod都很好玩是真的,当然这也是归功于那几作本身就是体质好的优良作品,太阁、39跟311、314
作者: Grillfish (烤鱼)   2026-06-24 23:33:00
但中国魔改的曹操传MOD不知为何都要搞的很难好像不用S/L就不是游戏一样
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2026-06-24 23:34:00
14PK能改善UI跟导入图像bug就不错了一堆怪招只会越搞越烂
作者: kuninaka   2026-06-24 23:35:00
不会啊中国人做的三国志都很复杂,操作很繁琐整个变成工作游戏像上面说的,曹操传MOD不够难会被唾弃
作者: ARCHER2234 (土波)   2026-06-24 23:35:00
难说
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2026-06-24 23:36:00
姜维传曹操传被支那人过一手后难度都被魔改 模拟器调出神装还得一直S/L凹格挡
作者: kuninaka   2026-06-24 23:36:00
如果KT三国志换中国人主导就行,那KT三国志就不用卖了SL凹格挡超智障还有人锁修改器
作者: ARCHER2234 (土波)   2026-06-24 23:37:00
比较懂三国也不一定懂游戏
作者: kuninaka   2026-06-24 23:37:00
STEAM上面很多国人自制三国志,都很难玩策略游戏还是PARADOX比较在行
作者: qwert438 (阿唬喵)   2026-06-24 23:39:00
这个会内建曲海金戈吗
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2026-06-24 23:41:00
泛用武将外一些功能感觉都颇鸡肋
作者: Grillfish (烤鱼)   2026-06-24 23:41:00
不只要凹格档,还要凹命中、连击、会心
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2026-06-24 23:41:00
中国人自己做的三国游戏通常都会有一堆要素然后很压力抠米,但深度却不够深就是,只能说观望
作者: Grillfish (烤鱼)   2026-06-24 23:42:00
然后各关都会有隐藏宝物条件,没拿到后面关卡也不用打因为关卡都是默认玩家每个宝物都有拿到来设计的
作者: npc776 (二次元居民)   2026-06-24 23:42:00
老兄 他们早就做了无数的三国粪G 别来搞臭老招牌就不错了
作者: kuninaka   2026-06-24 23:43:00
曹操传MOD还有人搞单挑系统
作者: HanadaIru (花田伊露)   2026-06-24 23:43:00
不是武将制就很无聊,已经快变成系列通病了
作者: kuninaka   2026-06-24 23:43:00
瓦岗山异闻录一堆必杀技和好感度卡单挑然后SL就饱了武将制也好不到哪里去啊,三国志8R很烂
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2026-06-24 23:44:00
武降智超粪
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2026-06-24 23:45:00
那个单挑还要玩猜拳真的低能 然后还一直被读心
作者: kuninaka   2026-06-24 23:46:00
三国志14算不错玩了,战争系统是涂色和切补给
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2026-06-24 23:46:00
对啊 希望支那人不要瞎78搞
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2026-06-24 23:47:00
后期关卡还小兵人均神装 武器带状态攻击 防具法术伤害减半 宝物不是豆袋就是神盾
作者: sln5112 (Kousan)   2026-06-24 23:47:00
能自刎归天吗
作者: kuninaka   2026-06-24 23:48:00
小兵全部神装真的很烦我都开板手然后状态buff加满,敌方debuff
作者: sam09 (柊鏡)   2026-06-24 23:49:00
介绍看起来不错,可以模拟文臣武将拉帮结派的部分,只求别搞得太复杂而忽略游戏性
作者: wommow (夜长梦多)   2026-06-24 23:51:00
好奇这样传承版缩写会写作? 14pk+?
作者: kuninaka   2026-06-24 23:52:00
功勋系统蛮奇怪的,这不是君主制吗底下的人还要搞核心集团?不是全部忠诚100更好
作者: ken121   2026-06-24 23:54:00
这什么 威加版里还有威加哦 真会骗钱
作者: joe2 (狗翰)   2026-06-24 23:54:00
中国人魔改的创意很神奇
作者: Grillfish (烤鱼)   2026-06-24 23:58:00
还有最终BOSS设计穿黄金铠、内建策略伤害减半然后爆发力设定个位数,看到真的笑出来
作者: kuninaka   2026-06-24 23:59:00
这太故意了XD
作者: yokan (微不足道)   2026-06-25 00:03:00
每个武将可以穿6件装备 可以无限冲等 显示战斗力(X
作者: haoboo (萨伊克斯)   2026-06-25 00:03:00
出来才知道,游戏系统不是纯加法的
作者: saya2185 (saya2185)   2026-06-25 00:08:00
手游都出给你看过了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2026-06-25 00:10:00
加功能很简单 调教和优化游玩曲线才是苦功
作者: givar (....)   2026-06-25 00:11:00
观望
作者: ashs92223   2026-06-25 00:21:00
中国魔改的11代不错
作者: mattys410306   2026-06-25 00:23:00
确实 平衡与数值曲线更重要,但有日本人把关,还是值得期待的
作者: kuninaka   2026-06-25 00:34:00
日本人把关有比较好吗XDD
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2026-06-25 00:35:00
威力加强再加强 不是口号==
作者: jackz (呦呵呵)   2026-06-25 00:38:00
想骗中国人买而已 还是一坨屎
作者: mizuiroair (水色往人)   2026-06-25 00:42:00
不卷怎么配当支那人
作者: knight60615 (游侠)   2026-06-25 00:44:00
11代因为有单特技这先天残疾 sire一解决问题马上少一半 再来是前几年终于有改写地图的技术突破 现在311的mod连地图都能完全重画 已经能在311里玩不同游戏了
作者: c24253994 (鬼混哥)   2026-06-25 00:50:00
V大师警报 VVVVVVVVVVVV
作者: Nobita (野比太)   2026-06-25 00:57:00
杂鱼不错啊 玩到后期人都变成完全不够用
作者: u950027 (u950027)   2026-06-25 01:17:00
中国难道没有自己的三国游戏吗?
作者: pansquarl (squarl)   2026-06-25 01:30:00
中国人有做三国游戏啊,steam 上应该可以找到一大把,但能不能跟光荣比好玩度就再讨论
作者: dandes0227   2026-06-25 01:43:00
几时追加修仙要素啊XD
作者: daggoth   2026-06-25 01:58:00
会增加很多没有意义的数字 五围变十围 十围变20围 然后要一直农才会增加 最后发现增加的数值跟战场收益不成比例 然后一直输 下属一直叛变 会不会比较好玩不知道 但一定很搞事再加一堆天赋 一开始只能拿垃圾天赋 然后农到500周目点数才够用
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-06-25 02:12:00
中国人假议题而已,最终是要看成品的,中国多少游戏人才有很神的也不缺跟屎一样的

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