※ 引述《llwopp (hotdogroll)》之铭言:
: 来源gamespot
: https://tinyurl.com/y8worgr5
: TGS的闭门展示里
: gamespot发现了可以用现金买魂石orbs的选项
: 制作人伊津野英昭表示
: 这是提供给想省时间的玩家的一个选择
: 新商法
: 说不定比DLC还好赚?
这类似营运方式在之前重出版的《Devil May Cry 4 Special Edition》就已经有了,三平台都有,以下为撷取XboxOne版的商品网页查看,不只红魂可以买,还有增血的蓝魂跟升级用的消耗品都能购买,这就是一个给懒人或较没时间搞蒐集的玩家的一个捷径,当然因为小额付费取得优势的议题在现今非常敏感,因此我也不意外会有不少外媒报导这件事情。
https://i.imgur.com/Qg1doa8.jpg
但因为这游戏并非线上竞技取向,且又是以单机为主(似乎有线上合作支援?),因此实际上我并非很反对这样的设计,毕竟有些人真的每周只能玩一下,但还是希望一轮内能自己边玩边看剧情,而不想把少许的时间花费在蒐集要素或是刷钱的事情上,花这点小钱其实能让他省下满多时间的...
当然我也是不希望厂商为了在单机游戏上也能赚到小额付费那块饼,因此刻意提高素材、道具、钱的取得率/难度,如果未来哪款游戏真的有这倾向,那真的很不应该。
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2018-09-23 20:38:00只要游戏内能取得的资源别因此变少都还好吧?
作者:
yulis (笨蛋 尤莉丝)
2018-09-23 20:42:00以前单机用改的现在要用钱买??
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-09-23 20:47:00第一次看到这种是TO系列有卖经验加倍,简直叹为观止
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2018-09-23 20:52:00我是看到bdfts才看到傻眼...
作者: chaosic (chaosic) 2018-09-23 20:58:00
如果有人愿意花钱了事而不用改的 我觉得对厂商也是好事
作者:
nunuaan (nunuaan)
2018-09-23 21:02:00我第一次看到这种也是BDFTS 当时整个很怕未来变趋势
单机游戏没差 而且像这种加能力的材料有不少都会藏在需要技术才拿得到的 如果只想过关看剧情 算是双赢真的玩技术的玩家也不会有什么损失(像DMC这种动作游戏是不太需要农的...
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-09-23 21:06:00DMC4SE的PS4版也有这些东西 我个人不会买但是我觉得没差真的钻研下去的话这些东西都是迟早拿到的 不如说拿到才只是一切的开始 DMC4SE可是有血宫全SSS这种要命奖杯的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-09-23 21:08:00这种变趋势是能有什么影响 单机游戏又不会跟人比较
作者:
juncat (モノノフ)
2018-09-23 21:10:00看是不是把游戏内拿素材的挑战难度拉高这样
作者:
zseineo (Zany)
2018-09-23 21:11:00当然有影响啊,无良一点的就开始研究把什么系统拆下来卖玩家还能接受虽然反过来说,找到更好的商业模式的话或许能吸引厂商回来做单机
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-09-23 21:19:00楼上 可是这些都是你正常游戏就能取得的 有更多东西是你不花钱就拿不到的
作者:
spfy (spfy)
2018-09-23 21:21:00我真的很想知道...PC上单机游戏里的RMT道具能直接用改的吗
DMC4SE就有了怎么那时候就没人有反应,而且卡普空的DLC宝石在游戏内一定可以取得足够的量不需要农,至少DMC历代都是如此
作者: dieorrun (Tide) 2018-09-23 21:54:00
阿灾 好像发现新大陆一样