[闲聊] 太吾绘卷

楼主: a12073311 (没有)   2018-09-23 20:25:58
一款中午刷下去后,再次回过神来是隔天中午的时光机游戏...
玩家扮演的是太吾,目标是打倒相枢。
但这中间你要做什么都可以,你可以努力赚钱发展村子,
或是不断学习新武功到处碾人(或被辗)。
这游戏最大卖点应该就是抓交替和投胎两个系统。
抓交替是游戏核心,主角命只有一条,死了就没了。
但主角死亡后,就会把太吾的名号传承出去,
接着玩家就会扮演另一个角色成为新的太吾,新太吾会继承前者的武功。
整个概念有点类似华丽人生那样,角色会死但角色的子子孙孙仍然活在这世上。
另外大概就是OFA吧,这种抓交替不断累积实力只求打到魔王的概念(?
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另一个就是投胎,所有新生儿都会有前世,
新生儿除了父母的资质外,还会受到前世的影响。
游戏世界不小,而且会有NPC们会有自己的演进和生老病死。
所以如果认识的人死了,过一段时间就有机会找到他的转世身活跃在其他角落。
另外NPC或随队成员,也会有自己的际遇。
像我带着青梅竹马跑来跑去,等我想起来要看他数值时,发现他会好多我不会的武功...
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战斗系统方面为即时制,但可以途中暂停,游戏画面类似皮影戏,这点我觉得很赞。
双方在自己的行动条跑满后就能行动,攻击范围受武器影响,而且影响不小。
拳脚VS长柄,如果拳脚贴脸,长柄没用轻功拉开时,就没办法反击。
反过来如果一开始距离够远,则换拳脚摸不到人。
招式种类不少,这一世天赋不够用不起来的,可以抓交替让继承人用。
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这款游戏画面不是很高级,但我还满喜欢的这风格。
未来应该是走Rimworld或MC的路线,以系统设定为重点,画面就算了。
这款游戏尚在EA,所以任务部分只有主线而已。
此外目前还只有简中,想要入手的可能还要考虑这点。
看制作者开发未来应该会有更多随机事件甚至自创武功之类的
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另外有个点算是教学中没有提到,但我还觉得满重要的
所有招式目前都有正练和逆练
正练要求多,增加输出上限。逆练要求少,增加输出。
内功大概是影响最大的,因为逆练内功会导致使用某些技能时会有内息不稳的debuff。
不过逆练的优点就是角色素质不够时,一样可以发挥不错的威力。
而且逆练debuff不难消,吃药或是将内力分配在内息上就能解决。
正练逆练是看书研习武功时用的是真传本(正练)还是手抄本(逆练)。
看哪边的心得点数先达5就是哪种武功。
另外研读时,逆练会出现真气不稳的讯息。
不过门派长老有可能会给手抄本,跟路边老板娘打好关系可能拿到的是真传本。
这部分就看个人运气了。
作者: newgunden (年中むきゅー)   2018-09-23 20:27:00
核心开发组3人 公司总共5人
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-09-23 20:28:00
际遇=绿有次发现两情相悦的对象突然生了,打开一看,QQQQQ
楼主: a12073311 (没有)   2018-09-23 20:31:00
要先成亲啊(?出生天赋自带的青梅竹马不会跟人跑就是了但是还是可以NTR别人(?
作者: WatsonChao (花枝)   2018-09-23 20:49:00
和CK2一样贵圈真乱?
作者: k12795 (远远)   2018-09-23 20:49:00
有在观望 最近手头紧
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2018-09-23 20:49:00
绿绿的
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-09-23 21:00:00
看日记发现两情相悦的青梅竹马居然对别人心生爱慕,不由怒由心生!!连忙查看究竟是谁这么大胆!!结果发现是门派里的天人MM,不由心花怒放!!好一对天人百合!!!
作者: ocean11 (深海)   2018-09-23 21:13:00
270而已 你说手头紧??
楼主: a12073311 (没有)   2018-09-23 21:16:00
我觉得是好感度设定有问题就是了 他也没有其他当朋友的说明(X另外人帅真好 人丑吃草开两局 一局是龙 一局是普通龙的那个一去门派连好感度都不用刷就能准备学第二阶了普通的只能蹲在门派送礼...
作者: rasheedchiu (企鹅)   2018-09-23 23:15:00
格局很大 UI有待改进 不过还是先刷了 希望不要烂尾

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