Re: [闲聊] 营收高低能否当做一款手游好坏的依据?

楼主: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-05-11 07:31:55
我觉得要先有一个前置条件
如果本本数量高低正比于营收高低的话
那有很高机率无法讨论此款手游是否好坏(偶像类除外)
被本本吸引进来增加用户量根本不是靠游戏或是营运本身的力量R 姆咪
作者: emptie ([ ])   2018-05-11 07:41:00
本子销量有得查吗
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2018-05-11 07:44:00
那叫宣传好吗
楼主: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-05-11 07:45:00
可以看摊位数量
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-05-11 08:46:00
看每年的comiket摊位数量就能大致推估了

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