先说结论 无法 不可能
从很简单的经济学观点来看.
MMORPG就是一个大型的印钞机.那就是打怪赚钱这件事情
什么消耗 代币 都是假的.因为随着游戏的演进
东西势必高价 意味着.怪物得掉更多钱来达到"表面上的平衡"
顺带一提 封顶也是一种机制破坏.(封顶 = 比尔盖天)
代币机制 跟 钱有什么不一样? 当然一样阿XDD
只是换个方式呈现而已.就跟奇蹟算价值用几祝 来表示一样
所以要说POE在这点上有什么抗通膨的突破? 没有
只是换了一个好看的机制.
最后
MMORPG中的世界.没有所谓的低阶受薪阶级.或者负债的人
这在正常的经济循环中是很重要的.
随着时间的过去(BTW MMORPG中时间又是现实的压缩版)
大家都是郭台铭等级的富豪.怎么能不通膨..
忘了说 商城是规格外的东西.
有这东西存在要抗通膨更加是不可能
简单举例.平常在你打工(打低等怪)赚钱
某天忽然天降神蹟(课金)
现在你拥有了郭台铭等级的赚钱能力(打高级怪)