Re: [闲聊] 快打旋风II(Street Fighter II)当年多红?

楼主: yamatobar (747-8I)   2014-11-10 10:07:30
※ 引述《Anzar (是一只安萨)》之铭言:
: 说到大型电玩我就恨,每场比赛都参加,但是他妈的一辈子都没拿过冠军
: : → RuinAngel: SNK有在格G挤下过C社吗?台湾是少数KOF比SF受欢迎的地 11/10 07:08
: : → RuinAngel: 区吧? 11/10 07:08
: 正确,在kof 95之后这种状况越来越明显,算是台湾奇蹟
而且很好玩,KOF 95~97,都是台湾香港甚至中国的支持度高过日本本土
在日本本土却是KOF 98~99超过97和之前的KOF作品
不过以前KOF在电玩场经常会打出真人格斗
那又是另一段故事了XD
作者: egg781 (喵吉)   2014-11-10 10:09:00
无限段/挑衅钮连发/耍贱招耍得太贱,都会增加真人怒气值
作者: maple0935 (楓)   2014-11-10 10:12:00
想当年去书局后面藏的机台打电动 在排队的时候看到有人
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2014-11-10 10:12:00
看过有人中了对方大绝就开始摇台子的
作者: EXIONG (E雄)   2014-11-10 10:15:00
说KOF比较红就像说刀剑比海贼红一样 时空不太对
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2014-11-10 10:17:00
拖到厕所是怎样wwwww 我超喜欢选疯蕾的
作者: goenitzx   2014-11-10 10:19:00
格斗游戏应该要接上网络跟寻找对战排行榜之类的系统
作者: maple0935 (楓)   2014-11-10 10:20:00
楼上这ID好熟啊 多一个x
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-11-10 10:21:00
快打二在全球都发生过真人快打事件 所以后来就有了将1P跟2P分开的机台....
作者: goenitzx   2014-11-10 10:21:00
...当出注册想用可是原名被抢走了 XD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-11-10 10:22:00
虽然也只是减少一定程度的斗殴而已
作者: maple0935 (楓)   2014-11-10 10:24:00
我一直觉得1P2P放一起很卡 1P无耻一点整天干拐子XD
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2014-11-10 10:34:00
四年前去美国 玩的快打还是放在一起的
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-11-10 10:35:00
我当年常去的永和某几间,那边在地的对无限段这东西超级敏感,只要有人用,都几乎会触发真人快打事件每次我去打快打看到都在想说“喔还好快打没这种东西~”
作者: maple0935 (楓)   2014-11-10 10:39:00
怒猜豫溪街跟警局对面书局那两家
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-11-10 10:41:00
还有得和路游乐器店、福和路过竹林路右手边那间靠北,楼上的竟然也知道那几间,难道是当年交手过的(?
作者: swallowcc (guest)   2014-11-10 10:57:00
更早之前的SF2的无影摔,自动关机,当机bug等等,这些也都造成过不少真人快打事件啊 (至少在我这边是这样啦...)
作者: TONKEN   2014-11-10 11:38:00
1.2P分开机台参照高分少女很早就有了,应该是店家的问题
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2014-11-10 13:50:00
对战台需要的空间比较大.

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