Re: [问题] 刀剑神域热门的原因

楼主: key0077 (冷风)   2014-11-10 10:00:37
大概是有含加速的部分设定雷
※ 引述《solomn (九米)》之铭言:
: 目前只看过漫画版:
: 刀剑神域1
: 刀剑神域2:妖精之舞
: 刀剑神域3:Progressive
: 小刀剑神域
: (顺序应该没搞错吧)
: 小说、动画则完全没看过
: 这部作品非常火红
: 因素是什么?
: 以漫画版看起来,大致有:
: 题材的创新,人类进入虚拟线上游戏的设定
早期就有.hack 1/2王子了好像也还好 这点不考虑
加速的特点就是现实战场 在这点论上更加实用
: 格斗技和魔法的创新
该说桐人只是刚好有环境给他练等呢 毕竟他只是刚好区域内比他强的已经够少了
桐人的主要能力值放在速度辅力量 春雪的部分则是反应力+速度
而能力值如果以两人对打时的数值判定 练两年半的桐人=练一年多的春雪
: 世界观的创新
茅场的世界基础 到了加速也还是有影子存在
: 还有呢
有女儿 有伪娘(但动画超不像) 有绝剑
说实话如果要论心理创伤基础的话加速有更严重的感觉
桐人是因为家人还有幸 亚丝娜有家族压力 诗乃有枪恐惧 AI们甚至是强制设定创伤
春雪太强导致没朋友 黑雪是家人与朋友 小千是回忆 拓是眼镜(?) 基本上都是家人朋友
理论上两边都有人工创伤的成分在里面 后期变得更多
另外加速还没出二期(为了等谣出来组牌等到现在都还没出)
能力值的部分
春雪代入感容易而且真的是太强的肥宅 (相对应的远程超强外挂在对桐人时没使用过)
桐人强的部份则是理解能力 无师自通各种辅助型技能(预测线 斩点 接技 还有心念)
用一句话带过的话 看表面是刀剑比较有趣 看里面则是加速比较深刻(绝剑例外)
UW篇跟灾祸MKII还没看完 所以是以到这边为止的剧情作评论
: 谢谢
INDEX的戏份好少
作者: actr (偷吃猫的鱼)   2014-11-10 10:05:00
加速有大天使 SAO没有 加速完胜 (被拖走
楼主: key0077 (冷风)   2014-11-10 10:07:00
可爱的小点
作者: Nchun (NNN)   2014-11-10 10:11:00
个人觉得加速后面比刀剑精彩多了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-11-10 10:43:00
SAO=泡菜MMO LH=欧美MMO 加速=FTG(?
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-11-10 10:58:00
加速打了好几本,现实才过几天而已,精神时光屋无误
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-11-10 11:05:00
加速神游戏啊,一天当十年用....
作者: duo0518 (Kira)   2014-11-10 11:20:00
柯南表示:
作者: pigv (pig-v)   2014-11-10 11:31:00
同样比较喜欢加速,对SAO兴趣一般
作者: snowcloud (雪)   2014-11-10 11:37:00
都还蛮喜欢的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-11-10 11:45:00
加速最可怕的是 你现实晚上睡一觉 可能你队友就已经被打光点数了..想像被初代灾厄砍到死的那些 要在那边被屠多久
作者: TLdark (提耶鲁.奇)   2014-11-10 13:15:00
作者: sorrymom123 (找到我的春天)   2014-11-10 21:29:00
都是后宫?(逃~

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