这款游戏这么多人推 玩了一下才发现 蛮失望的
原因
1.互动性不足 没有什么直接互动攻击性的技能或卡片
顶多就是拿走对方需要的花砖 以策略游戏来说 完全不够 各做各的
2.首家太强 爬文大家的心得文也是公认如此
3.五种花砖没有特色 缺乏代入感 失败
像盖亚计画有 六条科技树
可以得到对应功能的资源跟能力 你和场上玩家会真的觉得你在发展这系能力
盖亚科技可以提升盖亚机的数量 让你拿到更多的盖亚星球
航行可以让你一次盖比较远的房子
花砖物语呢? 红色能干嘛 蓝色能干嘛? 拿什么只是补洞而拿
4.游戏规则无趣 靠运气 没有变化
好玩的桌游就是带入感强 玩一场游戏游如看完一场电影 例如:D&D 瘟疫危机 时空探案
花砖物语简单成这样 每回合流于SOP操作
某些时候SET完 一个盘子有三个同色砖 必先抢 没有任何疑虑
这种因运气导致的游戏结果 我不如去骰骰子比大小
5.缺乏整场长期策略感
像Nations可能会觉得你这场打的就是 奇蹟/军事/文化
花砖物语 几乎大家都是铺好铺满 每个人到后面都是有什么砖就拿 塞洞
大家到最后看起来都差不多 缺乏专攻路线的特色感
综合以上 满分10分的话 我大概给8-7分而已
只能说非常不好玩 我怀疑网络上的高评价都是工读生
实在颇为失望