Re: [心得] 负评-神秘大地

楼主: kmoqwe (KM)   2019-04-15 15:20:02
身为一个很喜欢阵营游戏 也很喜欢重策游戏的玩家
来对你的负评 做一些我的评论
1.互动性不足
我想,你要的互动性可能就像是阿瓦隆这类即时性的阵营游戏,又或者富饶之城这种搞
来搞去的桌游。
但这是每个人对于互动性理解的问题,有些人也认为神秘大地卡来卡去的很有互动性,
这方面因人而异。
2.角色不平衡
游戏平衡一直都是一个巨大的难题,这是一个很客观的评论。
3.神庙没属性特色
每一个大回合都有相对应的宗教奖励,其实也蛮符合你满魔放招的概念。
代入感简称脑补,其实你也可以脑补成例如:每一土宗教得1元,有土地人民可以种植物
,植物可以卖钱。
4.复杂但无趣
你只是不喜欢这游戏而已,会讨厌他并不是因为复杂还有SOP作业。
你想想看你喜欢的策略游戏绝大多数玩很多场,玩到最后回合制工人放置都马是SOP,
但这只是大方向,游戏好玩就在细节,不然很多游戏都很像在写作业阿,像是很红的璀
璨宝石、花砖物语的正面、你喜欢的卡坦岛一开始放的位置,但还是一堆人在玩呀。
卡坦岛我不会归类在策略游戏啦,不过你前面有拿来比较我就一起比了。
5.专一路线 长期策略
农家乐不是每一种类别最多得4分吗?
拿农家乐来比喻我觉得很差。
拿波多黎各来比喻也许会有比较多共鸣。
总结:
我认为这篇负评过于主观,但这是评论,主观也是非常合理,只是我想把一些比较
主观的部分提醒一下,免得让没玩过的朋友误会。
毕竟你的标题写得很耸动,有点标题杀人。
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2019-04-15 15:41:00
同样身为喜欢阵营跟策略游戏的推
作者: kersihi (小柯不姓柯)   2019-04-15 15:58:00
推这篇
作者: LinOne (YuAnLin)   2019-04-15 16:19:00
“好评-神经大地”请问这样耸动吗?有标题杀人吗?
作者: o39955588 (泓宇)   2019-04-15 16:41:00
我是觉得 他的标题没很耸动
作者: aulaul82 (嗷嗷貓)   2019-04-15 16:55:00
应该是这样说,一般看到好评不一定会去玩那个游戏但看到负评根本不会浪费时间去玩
作者: pofi0925 (阿笨鱼)   2019-04-15 17:03:00
楼上不一定吧 我看到负评还是想玩啊
作者: aulaul82 (嗷嗷貓)   2019-04-15 17:07:00
我看到负评都会想说还有好多好游戏等我临幸XDDD
作者: junyang (杰瑞)   2019-04-15 23:30:00
我赞同标题太耸动!太多个人主观,不够客观,如1互动性、要有攻击,3带入感与其他桌游比较4.规则复杂5.没有专业路线;以评论美食做举例,你会说1&2.另一家有加什么这家没有,失败,3.去意大利餐馆没有意大利风情?失败,4.卖太多产品,失败,美食文不至于批评这些,只会说“不喜欢”太暗的人考虑一下,这就是店家(桌游)的特色,不是吗?你可以说食物送来冷掉、服务员脸臭很凶之类的“真正负评”,如果改成“游玩心得感”,比较贴切!
作者: daz8888 (yo)   2019-04-15 23:47:00
楼上这套教儿女就好,连标题都可以评判,又要请版主统一了
作者: punkdog (8+9=17)   2019-04-16 11:50:00
对啊 连标题都要管 假如写游玩心得感 你又说应该改负评桌游本来就是主观 跟你现在的评论一样 不够客观
作者: fundoshi (fun东西)   2019-04-16 12:39:00
敢不敢去movie板说负雷都是标题杀人?

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