前言
自光头哥走后有感,更新变频繁,实况、游玩人数增多,
版上心得文、战文(?)都出来了,英霸元年终于到来?
1/5 祖尔金上线更新,许多抗性及脆弱系统的说明变成了
护甲进而产生了护甲 物理护甲 法术护甲 三种名词,
也代表了伤害有物理伤害及法术伤害
在游戏中皆可以透过伤害数字的颜色来分辨
但是版上似乎没有相关的整理,所以在此提出我刚刚在商
店测试伤害类型发现的一些神奇结果,让大家讨论一下
通则
物理伤害:
英雄的基本攻击 如:米莎
召唤物的基本攻击 如:
珍娜的水元素(R2)
阿兹的恶魔战士(W)、魔将(D)、蛮兵(R1)
苏尔的骷髅战士(D)、冰霜法师(R2)
阿努巴的甲虫(D)
扎加拉的刺蛇(W)、蟑螂(E)、16等天赋的飞螳(W)
"提升英雄基本伤害"的天赋、技能 如:
苏尔的咒灭之击(W)
萨姆罗的致命一击(W)
阿萨斯的霜之哀伤(D)
雷加的鬼魂之狼(Z)
ETC 7等天赋吉他超弦
通用天赋万象之刃
英雄的普攻扩散伤害 如:
阿努巴4等天赋蝗虫针刺
屠夫13等天赋剁肉斩
英雄的普攻弹跳伤害 如:
闪光13等天赋跳弹
法术伤害/技能伤害:
除了召唤物普攻、及"提升英雄基本伤害"之外的一切
技能伤害 如:
通用天赋血债血偿
普攻额外附加"英雄最大血量比例"伤害 如:
泰克斯的机枪(D)
通用天赋巨人杀手
雷加16等天赋鬼狼饥噬
迪亚布罗1等天赋生命窃取