※ 引述《SQUAD12345 (QQ)》之铭言:
: 有些不同的看法,希望可以讨论一下
: 1.LOL强大的主因
: 主因是玩家数量!!!
: 我来举个例:
: 通讯软件,
: 今天你有个超屌的通讯软件你会不会去用?
: 不会,因为根本你朋友都没有在用,
: 当然游戏没有那么夸张,可以自得其乐,
: 但DOTA游戏就有类似的感觉,
: 他不是像MMORPG那么可以自得其乐的游戏,
: 他非常非常非常吃玩家数量,
: 今天所有亲朋好友都在玩LOL,
: 大家就会自然而然选择LOL,
: 不然难道大家出团,你自己回家打英霸、DOTA2吗?
: 想当初我三国也是超强,
: 后来为什么跳槽到LOL?
: 因为没人玩啦,想炫技只能到LOL
: 另一方面是不能不说LOL竞赛部分非常成功,
: 我不会认为他是很棒的"游戏",
: 但是拳头在游戏行销跟经营上真的很强大
: 要怎么打破这种僵局?
: 简单来说,
: 全 面 屌 打
: 不能略胜不能各方面小赢,
: 你要各方面完全压着LOL打的他不要不要的,
: 才有机会逆转这种局势,
: 英霸明显是不同类型而且也没到那种水准
你说的这点完全同意
不过我们讨论的问题是在完全不一样的地方
你说的问题是呈现在
“为什么英霸吸引不到人来玩”
而我的问题其实比较偏向
“为什么英霸留不住人”
前者就像你说的
我的朋友都在那里
为什么我还要跳槽过来
后者是在说
明明一开始有满多人在玩
我也有一些跟我满排的朋友
但为什么他们都会觉得游戏无聊不好玩?
为什么都会觉得游戏不知道在玩什么没什么意思?
最后一个一个离开
是不是这个游戏在本质上没办法迎合大多数人的需求?
(但要注意这绝对不是叫英霸一定要迎合这些人
我发现我上一篇好像容易被误解意思...
还是解释清楚一点好)
我相信大家身边应该或多或少有遇过或听过这种现象
我开头的文章就是想探究这个原因
: 2.体验游戏的乐趣
: 你举了一些例子说到你的朋友怎样评论英霸,
: 其实这样是不公平的,
: LOL刚进来我有去玩,
: 但是因为根本不会玩,所以玩起来超级无聊,
: 我打两场AI就回去打三国了
: 之后是三国好友走光光,
: 我强迫自己在LOL变强,勉强自己去玩,
: 一开始也是觉得超级无聊,
: 最后才渐渐找到这游戏的优点
: 而你的朋友或是其他尝鲜的人会给这游戏多少时间?
: 毕竟这是跳槽,要人跳槽是很需要时间的,
: 而且英霸观念的入门可是比LOL还复杂许多喔,
: 因为英霸太多选择可以做,不像LOL几乎完全标准化,
: 是更难短时间完全上手
: 当然我不是说英霸超棒你朋友是错的,
: 毕竟英霸的确没有强到让人一玩就爱上而跳槽的吸引力,
: 玩久了也不一定真的会喜欢,
: 只是我觉得这不表示他是个比较差的游戏
首先那其实不是我朋友的评论XD
我只是想表达我会开始思考这些东西
全都是因为某次跟他的讨论
他提到很多朋友都不玩了回去玩LOL
因为他们觉得不好玩
所以我才会去想不好玩的原因是什么
明明我觉得很好玩
为什么有些人会觉得不好玩?
我从来没说英霸是比较差的游戏
拜托去搜我前面的文章
我才刚刚当完工读生
介绍一堆英霸的优点耶
我只是很单纯想探讨一个问题罢了
: 3.心理回馈
: 你讲得很对,英霸少了很多回馈,
: 但你要了解休闲玩家远大于专精玩家,
: 低端人数远大于高端,
: UNRANK远大于RANK玩家,
: LOL的兴起也是因为入门容易,
: 超低端玩家也有事情可以做,
: 才能达到这么普及化
: 所以不是多数玩家都不是喜好针锋相对的,
: 我打三国抢中也都很好抢,
: 因为中路是最针锋相对的位置,
: 我平均都能压人3级,或是屌虐他两件以上的装备
: 而会喜欢多方尝试游戏的较多为专精玩家,
: 所以才会有大家都觉得英霸不能靠自己屌打对面一定是败笔的感觉,
: 事实上我认为这不是他玩家偏少的主因,
: 他可能较不受专精玩家喜爱,
: 但不表示他不能满足多数玩家
我不太懂我说的心理回馈跟你说的高低端的关联是什么...?
我讲的是这游戏不太能满足大多数玩家“看着自己变强的”核心需求
当然也是有我想赢、我想拆塔之类的需求
但想让自己成长变强是更直观的
: 4.游戏取向
: 基本上英霸本来就是一个回馈粉丝的小品游戏,
: 整天要拿他跟LOL比,
: 问他怎么没有屌打LOL实在很没意义,
: 就像是人家在慢跑你全速冲刺说我跑得比你快一样
: 英霸是一个小品轻松取向的游戏,
: 卖卖公仔才是他的主要目标,
: 经验共享也是这样的原因,
: 爽度下降,但压力也是下降,
: 基本上以他的游戏取向我觉得他做的算是很成功,
: 赚了不少钱
呃...这些其实我也同意呀
我其实根本没期待它能够赢过LOL
正如我在前面说的
英霸能够维持着目前的路线和状态
让自己不亏反赚其实就很棒了
: 5.玩家选择
: 基本上英霸比较适合年纪较大的玩家,
: 而暴雪粉丝年纪本来也算是高龄玩家,
: 你说你是8年级前段班,
: 不知道你出社会了没,
: 等你出社会你就会发现LOL是个会让人很疲累的游戏,
: 线上跟人针锋相对,谁是战犯一目了然,
: 真的相较之下很不轻松,
: 而且等你跟你朋友群年纪大了,
: 你会发现大家都没时间玩了,
: 没有人陪你玩,我可以跟你保证你很快就没动力了,
: 久了技术跟不上,你也不会想上去找虐
: 反观英霸,经验共享,
: 战犯相较之下比较不好找,
: 不太需要对线,少了对线压力,
: 就是一直会战干架会战干架,
: 我每天无聊就会打个几场,
: 真的很纾压
: 我之前LOL钻石,
: 但是我现在也是只打英霸,
: 就是个消遣,玩个身体健康
: 结论:
: 不用一直拿英霸跟LOL比,
: 暴雪本身也没这么大的野心,
: 游戏取向也是完全不同,
: 锁定的客群也是全然不同,
: 反正你喜欢玩什么就玩,
: 这才是娱乐产业的本质
: PS.
: 有一点不得不说你错很大,
: 基本上lol的爽度输三国信长几十条街,
: 论娱乐性完全不是同等级的游戏
爽度输信长我十分认同
不过三国其实也是要一直尾刀捡兵甚至要TK
加上技能和装备强度比较不那么暴力
对我来说最多跟LOL一样了
但你在这点说我错很大也是有点冏
毕竟这是很主观的东西
你的感受和我的感受本来就会不一样了
硬说我的感受是错的也是有点奇怪...
最后我藉著回你文也要来澄清一些东西
各位都提到很多英霸的缺失
进场时机输了好几圈、人太少、早期设计不成熟
这些当然都是问题
而我今天来也只是藉这个看起来很像年经文的标题
提出一些新的看法
试着去分析为什么也有不少人玩过英霸
但总是留不住人
我觉得应该是我哪里写得不够好所以才让大家误解了
或是选错标题被误解为来踢馆的...
我爱这个游戏
所以我想更了解它
我也绝对不会反对英霸路线
相反的我很支持它继续走这条路
这种讨论有没有意义?
如果你很务实当然会觉得又改变不了什么
到底有什么意义?
但其实光是“了解”“知道”“讨论”“交流”
本身就充满身为人的意义
嗯...再讲下去就太哲学了
总之就是这样...
还是希望大家继续给予指教了