楼主:
MrLuna (草泥马)
2015-06-01 09:05:40各位大概不知道一件事情
那就是英霸目前BZ把他排在 SC2之后
英霸团队是最小的一组 好像20人以内
OverWatch都还比英霸多人
之前访谈有说过 BZ要在SC2发比新资料片后 才会把大量的人员投入到
英霸团队里面
所以目前就别太奢望更新速度能提升多少
我是觉得大家太过于急躁 老是想快速成功
BZ游戏基本上要等一年以上才看得到热度
回到正题
觉得地图需要改一改
认为最好的是 花园 乌鸦王 其次是矿坑 海盗船
最鸟的是 蜘蛛 : 有点老梗
龙骑 : 龙骑士能力要改拉 打人不痛 打建筑物也没花魔强 到底是来干嘛的
金字塔 : 最难翻盘的地图
我觉得需要一些有创意的地图玩法
比如 抢砖块 盖主保 谁先盖完谁就赢
两个主堡都在地图中间但彼此有一定的距离 集满100个砖块就赢了
杀人会掉砖块 特定小兵会掉砖块
打别人的主堡也会掉砖块(偷) 地图砖块总数上限是180块
这样不是很有趣吗 要守护主堡 又要想办法去偷别人的东西
就然BZ说英霸不算是MOBA游戏 那更应该多一些非推塔的地图
作者:
by0413 (误会一场...)
2015-06-01 09:08:00建议蛮中肯的 希望暴雪以后会往这方面去做
作者:
bye2007 ( )
2015-06-01 09:08:00这消息是哪来的?之前听说SC2和英霸是同一个团队吧?蜘蛛无聊+1 地图机制要再强一点 至于龙骑后期拆塔超威的
作者:
silentN (平安夜)
2015-06-01 09:27:00炉石当初好像才6个
作者:
angelmax (你今天U质了吗)
2015-06-01 09:54:00龙骑后期打建筑物很痛啊 花魔是强在技能组放藤条对手有打掉的话 拆建筑物其实没有很快
作者:
ykshih (失一墩)
2015-06-01 10:00:00蛛后无聊+1,推你的建议,BZ真的要更多样化地图任务
作者:
a524528 (小杰)
2015-06-01 10:26:00我觉得有些图无聊倒不如砍掉
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2015-06-01 10:35:00蛛后的好处就是 没有那种要强迫集合的感觉 顶多妨碍交钱龙骑第三次就很强了 然后前期不强8成是制作人想说
作者: ab761004 (地鼠) 2015-06-01 10:37:00
龙骑后期可以直爆主堡耶,我就有遇过被一波逆转,怎么会有它打不痛建筑物的错觉
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2015-06-01 10:38:00你又不用农 只要站点就有了
蛛后真的很烂 龙骑后期比花魔还强 敲几下砲塔就爆然后我觉得最难逆转的是黑心湾
作者:
Aliensoul (å…«å¦é§ç‰ˆå¤–星人)
2015-06-01 10:45:00盖主堡 盖好要守塔200年才算赢
作者:
s920325 (调停者萨德)
2015-06-01 10:56:00我看到的说法是,HOS跟SC2共用团队,等SC2完结后这些人就专心做HOS了
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-06-01 11:03:00所以HOTS的平衡也是大维京?? 不会吧!!!
作者:
silentN (平安夜)
2015-06-01 11:16:00不是 大卫金毁灭Sc2已经够了
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-06-01 12:19:00已经快要是Pimba weak了...等虚空上来
作者:
o07608 (无良记者)
2015-06-01 13:42:00龙骑士打建筑物没有花魔强?我们在玩同一款游戏吗?花魔没有盆栽的话,打建筑物只是普通,驾驶又很不安全
作者:
bye2007 ( )
2015-06-01 14:10:00说到龙骑士 有一次敌人被踢飞 在空中因为身上有dot而死就看到敌人尸体在天空爆炸 笑到岔气 这场差点打不下去XDD
作者:
KOBER81 (中坜李姓客官)
2015-06-01 15:00:00龙骑士后期超威的吧.. 一波逆转都靠他 剁主堡像切罗卜
作者:
a001223 (momento)
2015-06-01 16:04:00推一年以上才会看到成果 看看炉石XD