Re: [转] 福布斯:暴雪止步不前 新游戏未来规划堪忧

楼主: lcy317   2015-06-01 00:21:27
个人可以算是雪粉
各类型的MOBA也都碰过玩过
先说结论
如果英霸没有什么重大的改变
我也不看好英霸的发展
最主要原因是我觉得英霸的游戏定位自相矛盾
首先
英霸这款游戏
不用买道具 不用点技能 不用买符文
基本没有什么累积的门槛需要越过
解锁英雄全天赋那只是几场的事情说不上是什么门槛
任何一个具有基本MOBA游戏经验的人
都可以在1~3天之内熟悉游戏的玩法
所以个人认为
主打的定位是轻松小品
主力客群是下班之后
开个游戏玩个几场20分钟的上班族
到这边
如果你认同
那后面就有些自相矛盾的地方出现了
相信游戏开到现在
大多数人都已经发现
这游戏有非常高的AT倾向
这带来许多问题
而且日益严重化
1.这游戏排快速单排
遇到队友只要有一人不配合就几乎可以说肯定战败
而这样的问题在快速游戏中非常常见
几乎场场都有
不是自己碰到就是对面碰到
这种非战之罪的失败跟有来有往堂堂正正的战败不同
非常非常令人沮丧
因为你只要遇到
就是纯粹的浪费时间
可以说是最糟糕的游戏体验
多几次就会让人不想玩
这种问题别的游戏并不是说没有
只是没有像英霸影响这么大
这个问题在英霸感觉特别强烈严重
2.RT战AT差距极大
大到几乎不可能战胜
五个认识的朋友上RC可以轻松屌虐单排的世界级选手
把他揍的像条狗
RT战AT
我想胜率非常难超过2成
事实上有没有1成我都怀疑
能打赢通常也是刚好5撞4+1 或是5撞3+2这种
3.就算你想排RANK
单排一样撞多排
这点真的糟糕到不知道该说什么
因为这表示
单排想躲避多排的管道这游戏完全没有
躲不掉又打不赢
而且最痛苦的是这跟个人实力的关联有限
(我知道有人单排打久最终还是可以上R1
但是这中间你有多少痛苦的游戏体验?)
4.综合以上结果就是
这游戏并不适合一个人自己玩
所以就会有很多人决定抱了团才玩
事实上我也是如此
因为单排的糟糕体验
现在只要朋友不上
我宁愿开着游戏逛PTT也不想排去给自己不痛快
长期下来
大家都这么做
于是渐渐的就没有人愿意单排
大家都多排
于是只能单排的人
撞多排的机会就会越来越高
长久下来无法跟别人配合时间的人
就只能选择退出
事实上
我身边很多朋友退出就是因为这个原因
单排打得很痛苦
但是又无法配合时间
所以决定不玩
讲到这里
等等....
这不是主打快速对战给上班族玩得轻松小品?
上班族有几个人有空下了班还能抱团AT战?
一个主打轻松快速却几乎是AT限定的游戏
要如何推广开来拥有高市占率?
还是暴雪已经放弃MOBA市场
把这游戏视为单纯给雪粉的酬庸
市占低也无访?
当然这游戏还没做死
还有很多发展空间
但目前推出的游戏模式地图大概就是这样了
除非推出一些适合RT单排的游戏模式
不然以目前来说
真的前景不是很看好
讲到这边
其实也就是一个雪粉
对于身边朋友纷纷出走
单排又遇到太多不愉快游戏经验(尤其OB后)的一些感想
作者: aggressorX (阿冲)   2015-06-01 00:26:00
只要解决联赛RT撞AT的问题就好了 其他都说不上真正的缺点 但不能否认一个人不会想开英霸来玩
作者: vincent30708 (vincent30708)   2015-06-01 00:27:00
这就是真的缺点 除非能改善排队系统 例如限制单排
作者: aggressorX (阿冲)   2015-06-01 00:27:00
而且BZ没说过英霸是啥轻松小品定位吧...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-06-01 00:28:00
我因为工作关系游玩时间不稳定 不可能找团 但我还是玩得很爽啊!联赛虽然龟速也爬上去了 不到一个人就不能玩那么极端吧?
作者: vincent30708 (vincent30708)   2015-06-01 00:28:00
的模式 不然真的前途堪虑 你完全写出我想说的
作者: aggressorX (阿冲)   2015-06-01 00:28:00
只能说跟三大本柱比起来 英霸好像随便乱做一样
作者: vincent30708 (vincent30708)   2015-06-01 00:29:00
也许例子夸张 但一直遇到这种非战之罪谁玩的下去
作者: DillMichel (NO)   2015-06-01 00:30:00
我倒是真的把英霸看成小品游戏ˊ_>ˋ 大乱斗等级的
作者: podth (灰蓝)   2015-06-01 00:30:00
我单排也玩得好好的 也不知道为什么一堆人不能玩
作者: amos9520 (读读读)   2015-06-01 00:30:00
写得有同感 虽然游戏很好玩 但不太会想一直玩 体验很糟就算RT撞AT改善了 我觉得单排体验还是很糟糕游戏本身设计就是团队至上 单排常常挫折感很重
作者: aggressorX (阿冲)   2015-06-01 00:33:00
队友智障这是无法改变的宿命 挣扎在这点没意义
作者: vupm3 (某科学全自动洗衣机)   2015-06-01 00:39:00
闪灯不理就认了 可是这周末场场低能队友...
作者: s1129sss (恩兔)   2015-06-01 00:39:00
ㄜ 这问题反而是小问题阿....
作者: vupm3 (某科学全自动洗衣机)   2015-06-01 00:40:00
还有一堆不到20等的整天在那边呛人 搞得现在完全不想玩
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2015-06-01 00:42:00
RT打不赢AT主因是没有公式玩法吧简单说就是需要互相配合默契足够而非套公式套公式就是在比驾驶员而已
作者: tom758258 (大笨猪)   2015-06-01 00:47:00
以台湾来讲,就是像楼主讲得这样,我周围20几个朋友,
作者: amos9520 (读读读)   2015-06-01 00:48:00
而且因为这游戏简化了其他要素 配合的重要度又放大更多
作者: tom758258 (大笨猪)   2015-06-01 00:48:00
都不玩了,而且我大部分也只是打电脑,因为我喜欢bz角色
作者: RushMonkey (无脑猴)   2015-06-01 00:49:00
英霸的出发点是好的 他想改变Dota类游戏 吃单打的表现所以他有把游戏的核心成功转成仰赖团队 但相对之下
作者: o07608 (无良记者)   2015-06-01 00:50:00
两个人双排开语音,选双隐角就能杀翻快速对战了XD
作者: RushMonkey (无脑猴)   2015-06-01 00:50:00
队伍只要有人有状况 整场比赛就很容易崩盘
作者: tom758258 (大笨猪)   2015-06-01 00:51:00
bz做的不一样,但所能吸引的人相较于lol就是比较少
作者: RushMonkey (无脑猴)   2015-06-01 00:52:00
即便RT对上RT 还是很吃队友对游戏的理解
作者: amos9520 (读读读)   2015-06-01 00:52:00
对我来说比其他MOBA让我想玩 但要玩的开心又有点难 微妙
作者: tom758258 (大笨猪)   2015-06-01 00:52:00
BZ还是会赚钱,只是不会像lol那么赚而以
作者: bye2007 ( )   2015-06-01 00:58:00
希望排队机制 尽快解决解决RT撞AT吧
作者: bl00din (幻想体)   2015-06-01 01:00:00
AT打RT这问题moba游戏都有 只是HOTS更难少数carry多数重点是rk会撞多排这点太痛苦了
作者: genso1104 (夏天到啦!!)   2015-06-01 01:03:00
我觉得快速根本没差 就是新手熟悉跟老手练角的模式主要是单排联赛 应该要设最多3人 顶多就3+2 或2+2+1
作者: gbdt (闲逛)   2015-06-01 01:07:00
理论上当玩家人数够多时AT撞RT的状况就会减轻..首先人要多..
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-01 01:08:00
现在就很少单撞多了巴 几乎都是 3+2对3+2 4+1对4+1
作者: wayne311 (wayne)   2015-06-01 01:08:00
我都单排打胜率每张图都六成以上 不觉得哪里有问题
作者: podth (灰蓝)   2015-06-01 01:08:00
现在可以看双方得组队状况 我是还蛮期待有没有人来po的统计
作者: podth (灰蓝)   2015-06-01 01:09:00
文 看看单排撞五排的机率到底和暴雪的资料差多少而不是整天在那里我感觉对面都是at
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-01 01:09:00
只是配对 队友太悬殊 真的是问题....常常都是40+40+40+1X+2X所以这2周一半都是打RK RK也感觉健康很多3+2很快就能对上 5排就是等到天荒地老 打韩团XD单排 也几乎都是秒排...
作者: WTFDARK (恶鳄)   2015-06-01 01:17:00
其实单排还好 不过我都会找乡民排~
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-01 01:21:00
不过未来有内建语音系统 那就真的没啥能抱怨的了
作者: egg123 (團團)   2015-06-01 01:22:00
同感 排队机制太烂了 为什么不能快速对战排到再选英雄每次排到看到两边组合就能预测是不是浪费时间了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-01 01:25:00
快速还可以拉 这样反而可以确保一定 可以玩自己想要的 想打阵型 就先找人预组 真的是"快速"对战
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-06-01 01:26:00
我觉得快速那样排还蛮有趣的啊 不然八成又是什么两坦一输出两补 又坦两输出一补一专家的之类的制式阵容 要那样你可以五排或去打联赛 快速除了练角外就是阵容不确定有趣不是吗?我甚至连地图是什么都不知道呢
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-01 01:26:00
想练角 还一堆人碎碎念 要你选别的 是要练啥XDDD
作者: Rayio (Ray)   2015-06-01 01:29:00
蛮有道理的 这游戏太吃队友了
作者: Baneling (爆炸一哥)   2015-06-01 01:40:00
我蛮好奇原po是从哪里得知 英霸的主力客群是上班族?一个游戏的主要客群如果不是学生 那应该注定会倒吧...
作者: fishgod (TheAm)   2015-06-01 01:42:00
小第常单排打爆对面R1多排的 就多打字沟通
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-01 01:42:00
正确说法 暴风雪 这块招牌 几乎都是现在上班族在打
作者: a524528 (小杰)   2015-06-01 01:42:00
现在这游戏的主要客群是WOW的玩家吧,那应该不会太年轻
作者: KMSNY (MSN+KY)   2015-06-01 01:43:00
如果1~3天就熟悉我怎么还是看到一堆雷包
作者: avatarboy (安仔)   2015-06-01 01:45:00
3天就熟悉?? 那堆呛人又没实力的中二怎么说
作者: KMSNY (MSN+KY)   2015-06-01 01:46:00
操作简单不表示内容简单 鼠标大将军
作者: a524528 (小杰)   2015-06-01 01:46:00
3天怎么可能熟悉,这游戏那么吃观念
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-01 01:46:00
最嘴的那个通常都是等级最低的那个阿(菸~
作者: hinenak (Flaming June)   2015-06-01 01:55:00
有其他moba经验的话三天不是问题,剩下只是英雄的熟悉度
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-06-01 01:57:00
话说炉石操纵也很简单 可能你找只猩猩例如穆拉克他都会出牌 但出牌后的事情就没那么简单了
作者: a001223 (momento)   2015-06-01 01:59:00
推楼上 炉石操作超简单XD 还不用用到键盘
作者: Anikk (安..)   2015-06-01 02:07:00
5个里面有一个人不配合就稳gg
作者: shermanqoo (Dr.Q)   2015-06-01 02:52:00
一超中肯,只要有一人乱搞,游戏体验就很糟
作者: momodeath (家里有个笨橘子)   2015-06-01 03:54:00
请问哪款MOBA不是有个人乱搞游戏体验就很糟的?
作者: Anikk (安..)   2015-06-01 04:32:00
dota游戏 可以用等级或者装备4v5!! 但是暴雪不行
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2015-06-01 05:08:00
就学隔壁棚就好了 RK最多两人组队 剩下去请打团队联赛
作者: GZEN (Siorno)   2015-06-01 06:28:00
我个人觉得三天可以熟悉 我很投入的玩了一个礼拜 进步显著虽然不能够去爬联赛 等级也不够。但回归就是,没有全心投入这个游戏的话,那打一个月也是SOLO线路
作者: by0413 (误会一场...)   2015-06-01 06:53:00
只要有牌组不缺牌 炉石三天就能打得不错了 没啥问题毕竟炉石本质就是抄牌模仿 要学真的超快的 又还有狗牌能用
作者: Eastwheat (Taehwtsae)   2015-06-01 07:49:00
同样打脸猎 有人能卡R15以下有人能上传说
作者: by0413 (误会一场...)   2015-06-01 07:59:00
那种是没带脑子在玩的 没用脑思考 玩哪个游戏大概都很雷
作者: jacklin2002   2015-06-01 08:58:00
会战没血当然回家补血啊...难道要残血送头?至于打野怪这种要沟通,跟他讲要打架囉,很少遇到不来的
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-06-01 09:43:00
有点到问题,不过我打快速从来就单排还是玩得很开心啦
作者: aCCQ (阿贤)   2015-06-01 09:47:00
现在单排撞多排的情形少很多了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-06-01 10:04:00
炉石没有那么简单抄个牌打个三天就飞天了 真那么简单那么开到现在一年了 应该满地都是出国比炉石的选手
作者: chen00 (CHen)   2015-06-01 10:50:00
同意,之前带新手朋友玩,遇到R1实况主多排,被打成狗说真的,根本破坏游戏体验
作者: rofellosx (鏖)   2015-06-01 11:05:00
你说的是任何游戏都会发生的问题..
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-06-01 12:20:00
lol跟朋友多排, 遇到菁英的金牌小号打爆全场也差不多啦
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2015-06-01 12:48:00
快速选诺娃结果进矿坑
作者: srk147 (豆犽)   2015-06-01 15:44:00
不要打RANK就好了啊QQ? 输赢看太重了吧
作者: aggressorX (阿冲)   2015-06-01 16:57:00
管人家输赢看太重 奇怪耶XDDDD既然有联赛排名就是要让你看输赢来获得乐趣
作者: angelmax (你今天U质了吗)   2015-06-01 16:57:00
对我来说打RANK是为了更好的游戏体验玩快速就是拿来练角的各种奇葩阵容和队友 有时候真的会吐血...
作者: kevin015015 (Rockefeller)   2015-06-01 18:03:00
我永远只单排,胜率一样六成多啊,哪是问题
作者: win7946 (超级牡羊一哥)   2015-06-01 19:33:00
我也单排六成阿 但是这游戏打单排就是无聊阿输的场也真的就白痴在那边闹 怎赢还是有人觉得这游戏单排比多排有趣太多的?
作者: RIFF ( 向问天 )   2015-06-02 19:59:00
@LCY 觉得IMBA其实是想作电竞 而非作游戏看看电竞观众 很多都很少玩 只看联赛而已这样说来 你说的缺点就不算缺点了
作者: Aphrodite19   2015-06-06 10:36:00
这游戏本来就不是轻松小品

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