※ 引述《TheBigHe4d (TheBigHead)》之铭言:
: >安全跳
: 安全跳的原理:
: 当用跳攻击压起身的时候,尽量压低打点,让攻击时间控制在落地前一刻,然后
: 落地,这样做可以让原本的跳攻击硬直被落地硬直取代,减少硬直。
: 英:safe jump
: 日:诈欺飞び (sagi tobi)
: https://glossary.infil.net/?t=Safe%20Jump
这不算准确
safe jump成立最大前提是起跳时机
要很精准在某个时机起跳, 然后才是尽量晚攻击, 才能成立
一般来说要靠自己去抓起跳时机不太可能
因此都是直接记在某几招打倒地之后马上跳必定成立
像SF6
https://www.youtube.com/watch?v=bcdEI6IHib0
另外这带出另一个重要的option select(OS)概念
这不是SF6专属, 是不是SF专属不确定
就是很多场合, 你可以用一种按法来对应两种情况
像这边你safe jump一种按法兼顾攻击+防御
另外一种常见的就是起身打摔二择, 游戏内训练模式里面就有这教学 (但是被shimmy克)