Re: [情报] SF6 Rank 人数分布

楼主: doomdied (Died)   2023-07-03 23:40:47
※ 引述《doomdied (Died)》之铭言:
: Week 1 (6/6)
: Rank总玩家: 362673,约三四成的玩家有打Rank (假设100万套)
: 大师玩家: 343,占比0.09%,赢过 99.91% 人
: https://i.imgur.com/2sMFK53.png
: https://i.imgur.com/6UKGCLI.png
: Week 2 (6/13)
: Rank总玩家: 654814,约五六成的玩家有打Rank ?
: 大师玩家: 1424,占比0.22%,增加了一千多人
: https://i.imgur.com/aKRjAEL.png
没有找到第三周资料,直接看一个月的资料
Month 1 (7/1)
Rank总玩家: 1,110,579,破百万啦
大师玩家: 7068,占比0.64%,之后是不是该分段啦 ?
https://i.imgur.com/Qa7F9nq.png
第一个月人数涨势不错,希望可以继续维持
补个资料来源
https://www.reddit.com/r/StreetFighter/comments/14nbcr8/online_rank_breakdown/
作者: sustto (sustto)   2023-07-04 08:23:00
加油 加油 快打6是说资料哪来的
作者: jimmy1101010 (zeeyuu)   2023-07-04 11:01:00
我以为我很烂 结果竟然赢这么多人吗
作者: Mercury0625 (水星)   2023-07-04 12:15:00
快乐本田,随便打都白金
作者: waterlemon (Professor)   2023-07-04 12:32:00
这设计很好,大师之后不会掉段,让一段时间不玩的人也没有压力,也让高分竞赛玩家有更多玩家可以对战,加大高分玩家基数避免打腻了。 排位倘若要重置,这目前10场定位也是很合适,快速定位阶级头衔,但格斗冲排行榜只是肝,重置可能不适合。看后续采用何种作法了。毕竟胜率只要45以上就能有帐面分数进展,膨胀总比紧缩好。
作者: linakai (孤鸟)   2023-07-04 14:01:00
避免高分玩家自杀掉级后虐菜,以前都被这种虐
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2023-07-04 14:35:00
那请问友谊赛(非排名赛)可以遇到的对手排位差距?因为之前五代打排名赛觉得压力很大,到金牌后就不打排名赛,现在六代还是以新挑战者身份打友谊赛,最高有遇过金牌的,请问还会遇到更高的吗?
作者: Lachdanan (森)   2023-07-04 16:34:00
会看你本来实力如果你完全没有玩过一直赢就会给你强的对手反之就会给你弱的 其实排名系统算完备的不太会遇到炸鱼的状况
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2023-07-05 01:25:00
那这样还不错,感谢说明,这样我就可以继续龟在友谊赛了...(目前对手金牌我还打的动,会再配更强就好)
作者: Lachdanan (森)   2023-07-05 09:14:00
我也是XD 目前打算等打白金可以五成胜率再去打排名 还在被血虐中QQ
作者: alingcht (Lang)   2023-07-05 12:36:00
打电脑等级8,抢10胜率5成以上,基本可以上钻石了

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