※ 引述《CerberusClaw (布你老牧)》之铭言:
: 由于小弟目前使用MIKA
: 因此特地查询了MIKA关于Frame Trap的技巧
: 发现youtube https://www.youtube.com/watch?v=HE4bBBbJ6T0
: 他使用4HP作为打康的招式
: 但经过查询后,4HP的发生时间长达10F
: 理论上没有任何招式是比这招还慢了,请问打康是如何成立的呢?
因为重点跟不是发生时间的快慢,而是有利Frame跟下一招的发生时间要配合好
4HP的发生是10F,所以说任何有利Frame在7-9的招式都可以跟4HP配合
(因为很多人最快的招都是4F)
假设如果有利8F招式被对方挡住结果会这样
硬直结束 这时候对方的轻拳才发生
输入轻拳 早就被你打歪了
敌方硬直 8F有利 ↓ ↓
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我方硬直 ↑ ↑
硬直结束 第10F
输入4HP 4HP发生
至于那些招可以产生这种巧妙的时间差,那就要自己找了
: 另外Frame data里面没有跳跃攻击被防御的硬值 是否与这影片有关?
跳跃攻击会因为命中的时间点不一样造成有利Frame不一样
所以Frame data没有跳攻击的资料也是正常的